لارس ڈوسیٹ اور اسٹیم ڈی بی اسٹیم گیمز انجن کو خود بخود پتہ لگانے کے لیے تیار کرنے والا ٹول



مسائل کو ختم کرنے کے لئے ہمارے آلے کو آزمائیں

Lars Doucet، ٹیکساس میں مقیم گیم ڈویلپر SteamDB کے ساتھ ایک ایسا ٹول تیار کرنے کے لیے کام کر رہا ہے جو Steam پر گیمز میں استعمال ہونے والے انجن کا خود بخود پتہ لگاتا ہے۔ یہ ٹول ابھی بھی ترقی کے ابتدائی مرحلے میں ہے، لیکن یہ زیادہ تر گیمز میں استعمال ہونے والے انجن کا پتہ لگا سکتا ہے۔



گیمز کے ذریعے استعمال کیے جانے والے انجن کے علاوہ، دیگر معلومات کا ایک گروپ ہے جو ٹول دریافت کرتا ہے جیسے کہ SDK، کنٹینر، ایمولیٹر، اور اینٹی چیٹ۔



اگرچہ یہ ٹول سو فیصد درست نہیں ہے اور شاید کچھ گیم انجنوں کے بنیادی طور پر ناقابل شناخت ہونے، غلط منفی، اور اسکرپٹ کی کمی کی وجہ سے کبھی نہیں ہو گا، انجن سٹیم گیمز کے ذریعے استعمال کیے جانے والے گیم انجن کا مختصر اندازہ دینے کے لیے کام کرتا ہے۔



لارس ڈوسیٹ اور اسٹیم ڈی بی اسٹیم گیمز انجن کو خودکار طریقے سے پتہ لگانے کے لیے تیار کرنے والا ٹول

ٹیکنالوجی کی موجودہ حالت میں، یہ پتہ چلا ہے کہ Unity 29235 گیمز میں استعمال ہونے والا اب تک کا سب سے مقبول گیم انجن ہے، اس کے بعد 7409 کے ساتھ Unreal Engine آتا ہے۔ سب سے زیادہ استعمال ہونے والا SDK NVIDIA PhysX ہے اور مقبول AntiCheat EasyAntiCheat ہے جس کے بعد BattlEye ہے۔

ٹول کس طرح کام کرتا ہے، یہ ہر سٹیم گیم کے تمام فائل ڈپو کے تمام فائل ناموں پر ایک اسکرپٹ چلاتا ہے۔ فائل نام سے معلومات کا استعمال کرتے ہوئے، ٹول نتائج کا پتہ لگاتا ہے۔ ٹول مکمل طور پر خودکار ہے اور اگر آپ اسکرپٹ کو سمجھنے میں دلچسپی رکھتے ہیں تو اس کا لنک یہ ہے۔ گٹ ہب .