پیچھے 4 خون میں نفرت کو کیسے مارا جائے - ایکٹ 4 گائیڈ



مسائل کو ختم کرنے کے لئے ہمارے آلے کو آزمائیں

Back 4 Blood میں آخری ایکٹ آپ کو 'The Abomination' نامی بیہیمتھ کے خلاف کھڑا کر دے گا۔ حیوان کو ختم کرنے کے چار مقاصد ہیں اور آخری مقصد میں ایک ٹائمر ہے، جو لڑائی کو مزید مشکل بنا دیتا ہے۔ اگر آپ کھیل کے اس مرحلے تک پہنچ چکے ہیں، مہم تقریباً ختم ہو چکی ہے، آپ کے پاس ایک آخری لیکن بڑی رکاوٹ ہے۔ پڑھتے رہیں اور ہم آپ کو دکھائیں گے کہ بیک 4 خون میں مکروہ کو کیسے مارا جائے۔



صفحہ کے مشمولات



ایکٹ 4 میں پیچھے 4 خون میں نفرت کو کیسے مارا جائے۔

کٹ سین کے بعد جہاں مکروہ زمین سے اٹھتا ہے اور آپ کا ہیلی کاپٹر نیچے جاتا ہے آپ اپنے آپ کو ہیلی کاپٹر کے حادثے کے قریب پائیں گے۔ ہیلی کاپٹر کے بالکل ساتھ - زمین پر، آپ کو بہت سارے نایاب ہتھیار نظر آئیں گے، اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ نے ہتھیاروں کو زمین پر دستیاب ہتھیاروں کے ساتھ تبدیل کر دیا ہے۔ یہ ہتھیار آپ کے پاس موجود ہتھیاروں سے زیادہ طاقتور ہیں اور بیہیموت سے مقابلہ کرنے کے لیے ایلیٹ لیول کے موزوں ہیں۔ وہ اس ہتھیار سے زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں جو آپ نے اب تک گیم میں استعمال کیا ہے۔ پرائمری اور سیکنڈری دونوں ہتھیاروں کو تبدیل کریں۔



اب، تھوڑا آگے بڑھیں، اور دیوار پر آرٹ کنگ پوسٹر کے نیچے سپلائی کریٹ (دکان) ہے، اس کے ساتھ بات چیت کریں اور یقینی بنائیں کہ ٹیم کے ہر رکن نے ایک ٹیم اپ گریڈ خریدا ہے۔

ایک ٹیم اپ گریڈ خریدا۔

مکروہات کو ٹریک کریں۔

پہلا مقصد مکروہات کا سراغ لگانا ہے جو کہ کافی آسان ہے۔ ایک بار جب آپ دکان کے ساتھ کام کر لیں تو، دروازے سے سیدھے اپنے سامنے جائیں اور آپ کو سڑک پر سوار چلتے ہوئے نظر آئے گا۔ سڑک پر چھلانگ لگائیں اور انہیں مارنا شروع کریں۔ چند سیکنڈوں میں، گلی ٹوٹ جائے گی اور خیمے اوپر آجائیں گے۔ مقصد کو 'خیموں کو تباہ کرنے' پر اپ ڈیٹ کیا جائے گا۔

ٹینٹیکلز کو تباہ کریں۔

کل 4 خیمے ہیں جو زمین سے اٹھیں گے۔ خیموں کو تب ہی نقصان پہنچ سکتا ہے جب منہ یا اوپری حصہ پھول کی طرح کھلتا ہے اور عجیب و غریب چیزوں میں مخلوق کے چہرے سے ملتا جلتا ہے۔ پورے عمل کے دوران، جیسے ہی آپ خیموں کو تباہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں، سوار آپ پر حملہ کرتا رہے گا۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ چند اراکین کو خاص طور پر اس سواری کی دیکھ بھال کرنے کے لیے تفویض کیا گیا ہے جو اسپن کرتے ہیں جبکہ دیگر اراکین خیموں پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ اپنا فوکس ان زومبیوں اور ٹینٹیکل کے درمیان تبدیل کرتے رہیں۔



مکروہ طنزیہ

جب خیمہ اپنا منہ کھولتا ہے، تو یہ اس کھلاڑی پر حملہ کرے گا جس کی طرف منہ کھولا جاتا ہے، اس لیے پہلو میں حرکت کرتے رہیں۔ یہاں تک کہ جب خیمے کو تباہ کر دیا جائے اور زمین کے نیچے، یہ تیزاب پھینکے گا جو بہت زیادہ نقصان پہنچا سکتا ہے۔ لہذا، خیمے سے جتنا ممکن ہو دور رہنا یقینی بنائیں۔

اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ ریڈن کی دیکھ بھال کر رہے ہیں جو اسپن کرتا ہے یا جلد ہی آپ ان کے زیر اثر ہو جائیں گے۔ خیموں کو تباہ کرنا مشکل نہیں ہوتا لیکن جو ذخیرہ آتا رہتا ہے وہ اسے مشکل بنا دیتا ہے۔ چاروں خیموں کو تباہ کر دیں اور اس سوراخ سے نیچے اتریں جس سے خیمے پھوٹتے تھے۔ سوراخ سے نیچے جانے سے پہلے، یقینی بنائیں کہ آپ نے بارود کو دوبارہ ذخیرہ کر لیا ہے۔

منہ کے کمزور مقامات کو ختم کریں۔

جیسے ہی آپ سوراخ سے نیچے جائیں گے، مقصد اپ ڈیٹ ہو جائے گا - منہ کے کمزور مقامات کو ختم کریں۔ لڑائی کے دوسرے مرحلے کے طور پر، یہ خیموں کو شکست دینے سے کہیں زیادہ مشکل ہے۔ آپ کو بیک وقت چار خیموں، سوار اور خصوصی سواروں کا خیال رکھنا پڑے گا۔ ٹینٹیکلز پر تیزاب پھیلانے کا ایک ہی حملہ ہوتا ہے اور یہ پڑھنا آسان ہے۔ وہ تیزاب کو اسی طرز پر پھینک دیتے ہیں جیسے وہ آگے بڑھتے ہیں۔ ہمیشہ اس بات کو یقینی بنائیں کہ ٹینٹیکل حملوں کو ہر وقت چکمہ دے کر سوار ہونے والے اسپن کا خیال رکھیں۔

مکروہ منہ کی کمزوری

جب خیمے آپ کے پیچھے دیوار میں جاتے ہیں، تو مکروہ چیخیں منہ کے کمزور دھبوں کو ظاہر کرتی ہیں - دو بلاب جیسا کہ اوپر کی تصویر میں دکھایا گیا ہے۔ جب کمزور نقطہ نظر آجائے تو تمام کھلاڑیوں کو اپنی آگ اس پر مرکوز کرنی چاہیے۔

منہ سے دور رہنا اور ملحقہ دیوار کے قریب رہنا بہتر ہے کیونکہ خیمے براہ راست مکروہ کے منہ کے سامنے تیزاب پھینکتے ہیں۔

ذخیرہ بھی تھوڑا سا شدید ہو جائے گا کیونکہ منہ کے کمزور دھبے نقصان اٹھانا شروع کر دیتے ہیں۔ اپنی توجہ منہ کے کمزور دھبوں پر مرکوز کریں اور اسپون ہونے والی سواری اور خاص سواریوں کو صاف کرتے رہیں۔ اس بات کا امکان ہے کہ کچھ کھلاڑی نیچے جائیں گے، اس بات کو یقینی بنائیں کہ انہیں دوبارہ زندہ کرنا آپ کی پہلی ترجیح ہے کیونکہ اگر آپ اکیلے ہیں یا بہت کم ہیں، تو لڑائی بہت زیادہ ہو جائے گی اور جلد ہی ختم ہو جائے گی۔

جسم کے کمزور مقامات کو ختم کریں۔

جیسے ہی پچھلا مقصد مکمل ہو جائے گا اور منہ کے کمزور دھبے ختم ہو جائیں گے، مکروہ دیوار میں سوراخ کر کے اپنا سر پیچھے ہٹ جائے گا۔ یہ پہلی بار ہے جب آپ جانور کا پورا جسم دیکھ سکتے ہیں۔ جب مقصد کو اپ ڈیٹ کیا جائے گا تو ایک الٹی گنتی بھی شروع ہو جائے گی جو کہ 5 منٹ اور 04 سیکنڈ سے پیچھے شمار ہو گی۔ آپ کو مقررہ وقت کے اندر حتمی مقصد کو پورا کرنے کی ضرورت ہے ورنہ مکروہ فورٹ ہوپ تک پہنچ جائے گا اور آپ ہار جائیں گے۔

مکروہ جسم کمزوری کی جگہ

اگلے علاقے میں سوراخ سے گزرنے سے پہلے یقینی بنائیں کہ آپ نے بارود کی سپلائی کو دوبارہ بند کر دیا ہے۔ ہمارے تجربے میں چوتھا مقصد تیسرے سے آسان ہے۔ پچھلے مقصد کے مقابلے میں اتنی زیادہ سواریاں نہیں ہیں جو پیدا ہوتی ہیں اور خیمے آسانی سے گریز کیے جا سکتے ہیں، بس جسم کے زیادہ قریب نہ لگیں۔ بے ترتیب خصوصی سواریاں ہیں جو آپ پر چھلانگ لگا سکتی ہیں، لیکن یہ قابل انتظام ہے۔

اس مرحلے پر، بارود کا ختم ہونا بنیادی تشویش ہونا چاہیے۔ آپ کو یہاں اور وہاں سپلائی کریٹس ملیں گے، انہیں دوبارہ ذخیرہ کرنے کے لیے استعمال کریں، اور مکروہ جسم کے اردگرد موجود بلاب کو تباہ کرنے پر اپنی توجہ مرکوز رکھیں۔ ایک بار، آپ نے جسم کے کمزور نقطہ کو تباہ کر دیا ہے، ایک کٹ سین شروع ہو جائے گا.

کٹ سین میں، آپ مکروہات کو اچھے کے لیے مار ڈالیں گے اور زمین ملبے سے بھر جائے گی جس سے مکروہات پر مہر لگ جائے گی۔