42% صارفین ڈیوٹی وینگارڈ TTK کی کال کو بہت تیز ووٹ دیتے ہیں۔



مسائل کو ختم کرنے کے لئے ہمارے آلے کو آزمائیں

کال آف ڈیوٹی وینگارڈ کی بہترین لانچوں میں سے ایک ہے اگر آپ گیم میں کچھ معمولی کیڑے اور غلطیوں کو ایک طرف رکھتے ہیں۔ ایک مسئلہ جو گیم کے ساتھ سامنے آیا ہے وہ ہے TTK کا بہت تیز ہونا۔ ٹویٹر پر MW2 OG کی طرف سے لیا گیا ووٹ ظاہر کرتا ہے کہ ووٹنگ میں حصہ لینے والے تقریباً 42% لوگوں کا خیال ہے کہ TTK بہت تیز ہے۔ آخری ٹائٹل اور وینگارڈ کے درمیان مارنے کا وقت کافی مختلف ہے اور یہ کھلاڑیوں کے لیے مسائل کا باعث بنتا ہے۔ کچھ کھلاڑی جب بھی کھلے میدان میں جاتے ہیں تو خود کو گولی مارتے ہوئے پاتے ہیں۔



گیم میں تیز رفتار TTK نے کھلاڑیوں کے لیے خاص طور پر ہیڈ شاٹس کے لیے بہت ساری پریشانیوں کو جنم دیا ہے۔ دوسرے کھلاڑی کو مارنے میں ایک شاٹ سے زیادہ وقت نہیں لگتا ہے اور حاصل کرنے والے کے پاس رد عمل ظاہر کرنے کا وقت نہیں ہوتا ہے۔ لہذا، اگر آپ کو پیچھے سے مارا گیا تو، آپ کو یہ بھی نہیں معلوم ہوگا کہ نیچے جانے سے پہلے کیا کرنا ہے۔ نیز، اسپن کیمپرز موجودہ TTK کے ساتھ بہت زیادہ ہیں۔



اگرچہ TTK ایک مسئلہ کی طرح معلوم ہو سکتا ہے، لیکن ووٹروں کے مطابق 38% کے قریب کھلاڑیوں کی اکثریت بھی ہے جو سمجھتے ہیں کہ TTK جیسا ہے ٹھیک ہے۔ لہذا، آپ کے ذہن میں یہ سوال پیدا ہو سکتا ہے کہ کیا devs وقت کو مارنے سے روکیں گے۔



اب جو نظر آتا ہے اس سے ایسا لگتا ہے کہ صارفین کی ایک بڑی تعداد TTK کے ساتھ ٹھیک ہے، لیکن چونکہ زیادہ صارفین گیم کا تجربہ کرتے ہیں اور اپنا نتیجہ اخذ کرتے ہیں اور devs کو رپورٹ کرتے ہیں، SH Games TTK کو نقصان پہنچا سکتا ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی جن کو TTK کا مسئلہ ہے انہیں ہیڈ شاٹس کا مسئلہ ہے۔ ہیڈ شاٹس بہت طاقتور ہوتے ہیں اور کسی کھلاڑی کو بہت تیزی سے باہر لے جاتے ہیں تاکہ وہ ردعمل کا اظہار کر سکیں۔ TTK کے ساتھ ایک اور مسئلہ یہ ہے کہ جب اسے ایک طاقتور ہتھیار کے ساتھ ملایا جائے تو موت تقریباً فوری معلوم ہو سکتی ہے۔