ڈیپ لرننگ سپر سیمپلنگ (DLSS 2.0) نے وضاحت کی

ڈی ایل ایس ایس یا ڈیپ لرننگ سپر سیمپلنگ اینویڈیا کی سمارٹ اپسکلنگ کے لئے ایک تکنیک ہے ، جو کم ریزولوشن میں پیش کی گئی ایک شبیہہ لے سکتی ہے اور اسے اعلی ریزولوشن ڈسپلے تک لے جاسکتی ہے ، اس طرح دیسی نسبت سے زیادہ کارکردگی مہیا کی جاسکتی ہے۔ Nvidia گرافکس کارڈ RTX سیریز کی پہلی نسل کے ساتھ اس تکنیک کو متعارف کرایا. ڈی ایل ایس ایس صرف معمولی اضافے یا سپر اسٹیمپلنگ کے لئے ایک تکنیک نہیں ہے ، بلکہ اس سے ایمی کا استعمال ہوسکتا ہے کہ امیج کے معیار کو برقرار رکھنے کے لئے اس تصویر کے معیار کو کم قرارداد میں پیش کیا گیا۔ نظریہ طور پر ، یہ دونوں جہانوں میں بہترین فراہم کرسکتا ہے کیونکہ دکھائی جانے والی شبیہہ اب بھی اعلی معیار کی ہوگی جبکہ دیسی نسبت سے کارکردگی میں بھی بہتری آئے گی۔



WLFENSTEIN: ینگ بلڈ - تصویری: Nvidia میں بھی DLSS تصویر کے معیار کو بہتر بنا سکتا ہے

ڈی ایل ایس ایس کی ضرورت ہے

تو ہمیں مزید کارکردگی کو نچوڑنے کے لئے ایسی فینسی اپسکلنگ تکنیک کی ضرورت کیوں ہے؟ ٹھیک ہے ، حقیقت یہ ہے کہ نئے مانیٹروں کی ٹکنالوجی ہمارے پی سی کے اجزاء کی ٹکنالوجی سے کہیں زیادہ تیز شرح سے ترقی کر رہی ہے۔ تازہ ترین مانیٹر 144 یا اس سے بھی 165 ہرٹج ریفریش ریٹ تک کرکرا 4K ریزولوشن مہیا کرسکتے ہیں۔ زیادہ تر محفل آج کل 1440p 144Hz کو اعلی کے آخر میں گیمنگ کا میٹھا مقام سمجھتے ہیں۔ اس طرح کی قراردادوں کو ان ریفریش نرخوں پر چلانے میں بہت سارے گرافیکل ہارس پاور لگتے ہیں۔ جدید کھیلوں میں ، الٹرا پر سیٹ ہر چیز کے ساتھ صرف بہترین GPUs ہی 4K 60 FPS گیمنگ کو سنبھال سکتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر آپ کارکردگی کو بہتر بنانا چاہتے ہیں لیکن تصویری معیار پر سمجھوتہ نہیں کرنا چاہتے تو اس سے زیادہ ، اعلی سطح کی یا DLSS سپر اسٹیمپلنگ تکنیک کام آسکتی ہے۔



ڈی ایل ایس ایس ان محفل کے ل important بھی اہم ثابت ہوسکتا ہے جو 4K ریزولوشن کو نشانہ بنانا چاہتے ہیں لیکن ایسا کرنے کے لئے اس میں گرافیکل ہارس پاور نہیں ہے۔ یہ محفل اس کام کے لئے ڈی ایل ایس ایس کی طرف رجوع کرسکتے ہیں ، کیونکہ یہ کھیل کو ایک کم ریزولوشن (1440p کہتے ہیں) پر پیش کرے گا اور پھر ہوشیار انداز میں اسے کرکرا شبیہہ لیکن اس کے باوجود اعلی کارکردگی کے ل 4 4K تک لے جائے گا۔ ڈی ایل ایس ایس زیادہ درمیانی حد اور اندراج کی سطح کے آر ٹی ایکس گرافکس کارڈ میں آسکتا ہے اور صارفین کو معیار پر بہت زیادہ سمجھوتہ کیے بغیر آرام دہ فریمریٹ میں اعلی قراردادوں پر کھیلنے کے قابل بناتا ہے۔



رائٹریسنگ

ایک اور بڑی خصوصیت جس کو پی سی گیمنگ میں صف اول کی طرف دھکیل دیا جارہا ہے وہ ہے ریئل ٹائم رائٹریکنگ۔ نیوڈیا نے اپنے نئے آر ٹی ایکس سیریز گرافکس کارڈوں کے ساتھ ریسائیکنگ کے لئے حمایت کا اعلان کیا۔ رائٹریسنگ ایک رینڈرینگ تکنیک ہے جو کھیلوں اور دیگر گرافیکل ایپلی کیشنز میں روشنی کی درست راہ مہیا کرتی ہے ، جس کے نتیجے میں خاص طور پر سائے ، عکاسی اور عالمی روشنی میں گرافیکل مخلصی بہت زیادہ ہوتی ہے۔ اگرچہ یہ کچھ حیرت انگیز بصری مہیا کرتا ہے ، لیکن رائٹریسنگ کا کارکردگی پر بڑا اثر پڑتا ہے۔ روایتی انجام کے مقابلے میں بہت سارے کھیلوں میں ، یہ دراصل فریمریٹ کو نصف میں کاٹ سکتا ہے۔ DLSS درج کریں۔



رائٹرسنگ ایک زبردست پرفارمنس ہٹ کے ساتھ آتی ہے۔ تصویری: ٹیک سپاٹ

گرافکس کارڈز کی RTX سیریز والے DLSS (اور اب بہت بہتر DLSS 2.0) محفل کا استعمال کرتے ہوئے رائٹریسنگ کے ساتھ آنے والی کارکردگی کی زیادہ تر کمی کو دور کرسکتے ہیں ، اور اعلی فریمٹریٹ کو برقرار رکھتے ہوئے اعلی مخلصی رائٹراسیڈ امیج سے لطف اندوز ہوسکتے ہیں۔ اس تکنیک کو جائزہ لینے والوں اور عام لوگوں نے اس حقیقت کی وجہ سے انتہائی متاثر کن سمجھا ہے کہ یہ اعلی قراردادوں پر رائٹریکنگ کو حقیقت میں چلانے کے قابل بنا سکتی ہے ، اور اس میں روایتی طور پر پیش کی گئی تصویر کی طرح تصویر کے تقریبا quality وہی معیار کو برقرار رکھا گیا ہے۔ ڈی ایل ایس ایس رائٹریکنگ کی مطلق ضرورت ہے اور نیوڈیا نے بیک وقت ان دو تکنیکوں کو تیار کرنے اور جاری کرنے میں عمدہ کام کیا۔

روایتی اپسکلنگ

ماضی میں بھی اپسکلنگ اور سپر اسٹمپنگ تکنیک موجود ہے۔ در حقیقت ، یہ تقریبا ہر جدید کھیل اور یہاں تک کہ دونوں Nvidia اور AMD کے کنٹرول پینل میں تشکیل دے چکے ہیں۔ یہ تکنیک DLSS جیسا ہی بنیادی بنیادی طریقہ کار بھی نافذ کرتی ہے۔ وہ ایک کم ریزولیشن امیج لیتے ہیں اور اعلی ریزولوشن ڈسپلے کے فٹ ہونے کے ل it اس کو اوپر اٹھاتے ہیں۔ تو ان سے کیا فرق پڑتا ہے؟ بنیادی طور پر اس کا جواب دو چیزوں پر آتا ہے۔



  • آؤٹ پٹ کوالٹی: روایتی طور پر اعلی درجے کی کھیلوں کی آؤٹ پٹ امیج کا معیار DLSS کے مقابلے میں عام طور پر کم ہوتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ڈی ایل ایس ایس تصویر کے معیار کو حساب کتاب کرنے اور ایڈجسٹ کرنے کے لئے AI کا استعمال کرتا ہے تاکہ مقامی اور اعلی درجے کی تصاویر کے درمیان فرق کو کم کیا جاسکے۔ روایتی اعلی درجے کی تکنیکوں میں اس طرح کی کوئی پروسیسنگ نہیں ہے ، لہذا آؤٹ پٹ امیج کا معیار روایتی رینڈرنگ اور ڈی ایل ایس ایس دونوں سے کم ہے۔
  • کارکردگی ہٹ: روایتی سپر اسٹیمپلنگ کی ایک اور بڑی خرابی DLSS پر کارکردگی کا نشانہ ہے۔ یہ اعلی کارکردگی شبیہہ کو کم ریزولوشن میں پیش کر سکتی ہے ، لیکن یہ تصویری معیار کے خسارے کو جائز قرار دینے کے لئے کارکردگی کی کافی حد تک بہتری فراہم نہیں کرتی ہے۔ DLSS بڑے پیمانے پر کارکردگی میں اضافے کی مدد سے اس مسئلے کو کم کرتا ہے ، جبکہ اب بھی امیج کے معیار کو مقامی معیار سے بہت قریب رکھتے ہیں۔ یہی وجہ ہے کہ بہت سے ٹیک ماہرین اور جائزہ نگاروں کے ذریعہ ڈی ایل ایس ایس کو 'اگلی بڑی چیز' کا نام دیا جارہا ہے۔

کیا DLSS کو منفرد بناتا ہے

ڈی ایل ایس ایس ایک ایسی ٹیکنالوجی ہے جسے نویڈیا نے تیار کیا ہے ، جو ڈیپ لرننگ اور مصنوعی ذہانت جیسے اہم کاموں میں عالمی رہنما ہیں۔ یہ بات قابل فہم ہے کہ ڈی ایل ایس ایس نے اپنی آستین میں کچھ تدبیریں تیار کیں جو روایتی اعلی تراکیب کو ختم کرتی ہیں۔

AI اپسکلنگ

زیادہ سے زیادہ معیار کو برقرار رکھتے ہوئے ، کم قرارداد پر شبیہہ کو کس طرح پیش کرنا ہے ، اس کا ذہانت سے حساب کتاب کرنے کے لئے DLSS AI کی طاقت کو استعمال کرتا ہے۔ یہ پیچیدہ کمپیوٹرز انجام دینے کے لئے نئے آر ٹی ایکس کارڈز کی طاقت کا استعمال کرتا ہے اور پھر حتمی امیج کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے اس ڈیٹا کا استعمال کرتا ہے تاکہ اسے جتنا ممکن ہو مقامی رینڈرینگ کے قریب نظر آئے۔ یہ ایک انتہائی متاثر کن ٹکنالوجی ہے جس کی ہمیں امید ہے کہ اس کی مزید ترقی جاری ہے کیونکہ بہت سے لوگوں نے ڈی ایل ایس ایس کو 'گیمنگ کا مستقبل' ہونے کا نام دیا ہے۔

رنگ ٹینسر

نیوڈیا نے گرافکس کارڈز کی آر ٹی ایکس سیریز پر عمل کرنے کے لئے سرشار کورز لگائے ہیں جن کو ٹینسر کور کے نام سے جانا جاتا ہے۔ یہ کور گہری سیکھنے اور اے آئی کے حساب کتاب کے لئے کمپیوٹیشنل سائٹوں کے طور پر کام کرتے ہیں۔ یہ تیز اور انتہائی اعلی درجے کی کور DLSS حساب کے لئے بھی استعمال ہوتی ہے۔ ڈی ایل ایس ایس کی ٹکنالوجی گیمنگ کے دوران معیار کو برقرار رکھنے اور زیادہ سے زیادہ کارکردگی فراہم کرنے کے لئے ان کوروں کی سیکھنے کی گہری خصوصیات کا استعمال کرتی ہے۔ تاہم ، اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ ڈی ایل ایس ایس صرف ٹینسر کور والے گرافکس کارڈوں کے آر ٹی ایکس سویٹ تک ہی محدود ہے ، اور اس معاملے کے لئے پرانی کارڈوں کی جی ٹی ایکس سیریز ، یا اے ایم ڈی کے کارڈز پر استعمال نہیں کیا جاسکتا ہے۔

NVidia's Tensor cores DLSS کے لئے ضروری پروسیسنگ کو سنبھالتے ہیں - تصویری: Nvidia

بصری معیار پر کوئی ہٹ نہیں

DLSS کی نمایاں خصوصیت اس کے معیار کا انتہائی متاثر کن تحفظ ہے۔ کھیل کے مینوز کا استعمال کرتے ہوئے روایتی اعلی درجے کا استعمال کرتے ہوئے ، کھلاڑیوں کو کھیل کی کم ریزولوشن میں پیش کیے جانے کے بعد کھیل میں تیزی اور کرکراپن میں یقینی طور پر کمی محسوس ہوسکتی ہے۔ ڈی ایل ایس ایس کا استعمال کرتے ہوئے یہ ایک نان ایشو ہے۔ اگرچہ اس سے شبیہہ کو کم ریزولوشن میں پیش کیا جاتا ہے (اکثر اصل ریزولیوشن کا 66 فیصد زیادہ ہوتا ہے) ، اس کے نتیجے میں اوپر کی تصویر اس سے کہیں بہتر ہے جو آپ روایتی اونچ نیچ سے باہر ہوجائیں گے۔ یہ اتنا متاثر کن ہے کہ زیادہ تر کھلاڑی اعلی ریزولوشن میں دیئے گئے امیج اور ڈی ایل ایس ایس کے ذریعہ اوپر کی تصویر کے مابین فرق نہیں بتاسکتے ہیں۔ یہ گیمنگ میں ایک اہم کارنامہ ہے کیوں کہ محفل ہمیشہ معیار اور کارکردگی کے مابین توازن کی تلاش میں رہتا ہے۔ ڈی ایل ایس ایس کے ساتھ ، ان دونوں کو حاصل کرنے کا موقع ہے۔

DLSS بصری معیار میں کوئی سمجھوتہ نہیں کرتا ہے۔ - تصویر: نیوڈیا

اہم کارکردگی سے فائدہ

ڈی ایل ایس ایس کا سب سے قابل ذکر فائدہ اور اس کی نشوونما کے پیچھے پوری ترغیبی کارکردگی میں نمایاں اضافہ ہے جبکہ ڈی ایل ایس ایس آن ہے۔ یہ کارکردگی اس سیدھے سادے حقیقت سے سامنے آتی ہے کہ DLSS کھیل کو کم ریزولیوشن میں پیش کررہا ہے ، اور پھر مانیٹر کے آؤٹ پٹ ریزولوشن سے میل کھونے کے لئے AI کا استعمال کرتے ہوئے اسے اوپر لے جا رہا ہے۔ گرافکس کارڈز کی آر ٹی ایکس سیریز کی گہری سیکھنے کی خصوصیات کا استعمال کرتے ہوئے ، ڈی ایل ایس ایس امیج کو اس معیار میں آؤٹ پٹ کرسکتا ہے جو آبائی طور پر دیئے گئے امیج سے میل کھاتا ہے۔

کوالٹی وضع DLSS کے استعمال پر قابو پانے سے مقامی کارکردگی سے کہیں بہتر کارکردگی اور تصویری معیار فراہم ہوتا ہے۔ تصویری: Nvidia

رائٹریسنگ کو کھیل کے قابل بناتا ہے

رائٹریسنگ 2018 میں کہیں سے بھی ابھر کر سامنے آئی اور اچانک Nvidia نے اس خصوصیت کو سختی سے آگے بڑھایا اور یہاں تک کہ اپنے معمول کے جی ٹی ایکس نامی اسکیم کے بجائے اپنے نئے گرافکس کارڈ 'RTX' کے طور پر برینڈ کردیئے۔ اگرچہ رائٹراسنگ ایک دلچسپ اور انوکھی خصوصیت ہے جس سے کھیل کے بینائی کوالٹی میں اضافہ ہوتا ہے ، لیکن گیمنگ انڈسٹری ابھی بھی روایتی راسٹرائزڈ رینڈرنگ سے کہیں زیادہ مکمل طور پر رائٹراسیڈ رینڈرینگ میں منتقل ہونے کے لئے تیار نہیں ہے۔

اس کی ایک بڑی وجہ پرفارمنس ہٹ ہے جو رائی ٹریکنگ کے ساتھ آتی ہے۔ رائی ٹریکنگ کو محض آن کرنے سے ، کچھ کھیلوں میں اصل فریمریٹ کے HALF تک کی کارکردگی میں کمی کا سامنا ہوسکتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ اعلی کارکردگی والے گرافکس کارڈوں پر بھی کارکردگی پر نمایاں سمجھوتہ کر رہے ہیں۔

یہ وہ جگہ ہے جہاں DLSS آتا ہے۔ DLSS حقیقت میں اس نئی خصوصیت کو انتہائی طلب کھیلوں میں بھی قابل بناتا ہے۔ کم ریزولوشن پر شبیہہ پیش کرتے ہوئے اور بعد میں بصری معیار کو کسی نقصان کے بغیر اس کو اوپر کرکے ، ڈی ایل ایس ایس اس کارکردگی کی تلافی کرسکتا ہے جو رائٹراسنگ عام طور پر کھیلوں میں لاتا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ بیشتر کھیل جو رائٹراسنگ کی حمایت کرتے ہیں ان میں بھی ڈی ایل ایس ایس کی حمایت ہوتی ہے تاکہ وہ قریب قریب کے تجربے کے لئے ایک ساتھ استعمال ہوسکیں۔

جب DLSS کو RayTracing کے ساتھ آن کیا جاتا ہے تو کنٹرول میں نمایاں کارکردگی حاصل ہوتی ہے - تصویری: Nvidia

حسب ضرورت پریسٹس

DLSS 2.0 DLSS کے ڈھانچے کے فریم ورک پر مزید بہتری لاتا ہے اور زیادہ سے زیادہ حسب ضرورت پیش کرتا ہے۔ اب صارفین 3 کوالٹی ، متوازن ، اور پرفارمنس پریسٹس میں سے انتخاب کرسکتے ہیں۔ تمام 3 پیش سیٹ کچھ طریقوں سے کارکردگی کو بہتر بناتے ہیں ، جبکہ کوالٹی پیش سیٹ یہاں تک کہ نسبتا نسخے سے بھی امیج کے معیار کو بہتر بنا سکتی ہے! ڈی ایل ایس ایس 2.0 نے اب 8K گیمنگ کے لئے ایک الٹرا پرفارمنس پری سیٹ بھی متعارف کرایا ہے جس میں جیفورس آر ٹی ایکس 3090 ہے جو حقیقت میں 8K گیمنگ کو ممکن بناتا ہے۔

نئی DLSS 2.0 پہلی نسل کے مقابلے میں بڑے پیمانے پر بہتر ہے - تصویری: Nvidia

ٹوپی کے نیچے

نیوڈیا نے اپنی آفیشل ویب سائٹ پر اپنی DLSS 2.0 ٹکنالوجی کے پیچھے میکانکس کی وضاحت کی ہے۔ ہم جانتے ہیں کہ نیوڈیا نیورل گرافکس فریم ورک یا این جی ایکس نامی ایک سسٹم استعمال کررہی ہے ، جو اے آئی کمپیوٹرز میں سیکھنے اور بہتر ہونے کے لئے این جی ایکس سے چلنے والے سپر کمپیوٹر کی قابلیت کا استعمال کرتی ہے۔ DLSS 2.0 کے AI نیٹ ورک میں دو بنیادی معلومات ہیں:

  • کم ریزولیوشن ، ایلائزڈ امیجز جو گیم انجن کے ذریعہ پیش کی گئیں ہیں
  • کم ریزولیوشن ، ایک ہی شبیہہ سے موشن ویکٹر۔ گیم انجن کے ذریعہ بھی تیار کردہ

Nvidia اس کے بعد 'اندازہ' کرنے کے لئے فریم کی طرح دکھائے گا اس عمل کا استعمال کرتے ہیں۔ اس کے بعد ، ایک خاص قسم کا AI آٹینکوڈر کم ریزولوشن موجودہ فریم لے جاتا ہے ، اور پکسل بذریعہ پکسل کی بنیاد پر یہ معلوم کرنے کے لئے اعلی ریزولوشن والا پچھلا فریم لیتا ہے کہ اعلی معیار کا موجودہ فریم کیسے تیار کیا جاسکتا ہے۔ Nvidia بیک وقت عمل سے سپر کمپیوٹر کی تفہیم کو بہتر بنانے کے لئے بھی اقدامات کر رہی ہے۔

تربیت کے عمل کے دوران ، آؤٹ پٹ امیج کا موازنہ ایک آف لائن پیش کردہ ، انتہائی اعلی معیار کی 16K ریفرنس امیج سے کیا جاتا ہے ، اور اس فرق کو واپس نیٹ ورک میں آگاہ کیا جاتا ہے تاکہ وہ اپنے نتائج کو سیکھنے اور بہتر بنائے۔ یہ عمل سوپر کمپیوٹر پر دسیوں بار دہرایا جاتا ہے جب تک کہ نیٹ ورک قابل اعتماد طریقے سے اعلی کوالٹی ، اعلی ریزولوشن امیجز کو باہر نہیں رکھتا ہے۔

ایک بار نیٹ ورک کی تربیت حاصل کرنے کے بعد ، NGX آپ کے GeForce RTX PC یا لیپ ٹاپ پر گیم ریڈی ڈرائیور اور OTA اپ ڈیٹس کے ذریعے اے آئی ماڈل فراہم کرتا ہے۔ ٹورنگ کے ٹینسر کورس 110 ٹیرفلوپس کو سرشار اے آئی ہارس پاور کی فراہمی کے ساتھ ، ڈی ایل ایس ایس نیٹ ورک کو ایک گہری 3D گیم کے ساتھ بیک وقت ریئل ٹائم چلایا جاسکتا ہے۔ یہ صرف ٹورنگ اور ٹینسر کورز سے پہلے ممکن نہیں تھا۔

مدد کریں

ڈی ایل ایس ایس ایک نسبتا new نئی ٹکنالوجی ہے جو اب بھی اپنے ابتدائ دور میں ہے۔ اگرچہ زیادہ سے زیادہ کھیل اس خصوصیت کی تائید کرنا شروع کر رہے ہیں ، ابھی بھی پرانے کھیلوں کی ایک بہت بڑی فہرست ہے جو شاید کبھی بھی اس کی حمایت نہیں کرے گی۔ تاہم ، ہم DLSS اور رائٹراسنگ میں آگے بڑھنے کی بڑی توقع کر سکتے ہیں کیونکہ Nvidia اور AMD دونوں کو اب ان خصوصیات کے لئے حمایت حاصل ہے (AMD جلد ہی DLSS کے ایک مدمقابل کا اعلان کرے گا) ، نیز اگلے جنر کنسولز ، پلے اسٹیشن 5 اور ایکس باکس سیریز ایکس۔

حال ہی میں آر ٹی ایکس 3000 سیریز کی ریلیز کے ساتھ ، نیوڈیا نے اپنے کھیلوں کی فہرست کو بڑھایا ہے جو اس خصوصیت کی تائید کرتے ہیں۔ ڈی ایل ایس ایس 2.0 اب سائبرپنک 2077 ، کال آف ڈیوٹی: بلیک آپریشن سرد جنگ ، فورٹناائٹ ، واچ ڈاگ لیجن ، باؤنڈری ، اور برائٹ میموری: لامتناہی آرہا ہے۔ دوسرے قابل ذکر عنوانات جن میں پہلے سے ہی DLSS 2.0 کی حمایت حاصل ہے ان میں شامل ہیں موت کی بھوک لگی ہے ، ترانہ ، ایف 12020 ، کنٹرول ، ہمیں چاند ، میک واریر 5 ، اور ولفنسٹائن: ینگ بلڈ فراہم کریں۔

DLSS 2.0 کی حمایت کرنے والی گیمز کی فہرست میں اضافہ جاری ہے - تصویری: Nvidia

اگرچہ یہ لائبریری کسی بھی لحاظ سے بہت بڑا نہیں ہے ، لیکن کسی کو کسی ٹیکنالوجی کی مستقبل کی صلاحیت کو بھی دھیان میں رکھنا چاہئے جتنا ڈی ایل ایس ایس کے طور پر متاثر کن ہے۔ اس کی بڑے پیمانے پر کارکردگی میں بہتری اور متنوع خصوصیت کے سیٹ کے ساتھ ، DLSS مستقبل قریب میں گیمنگ کا مرکز ثابت ہوسکتا ہے ، خاص طور پر رائٹریکنگ جیسی مابعد تکمیل کرنے والی ٹکنالوجی کو آگے لے کر آگے بڑھنا۔ نیوڈیا نے یہ بھی دعوی کیا ہے کہ اس کی ڈی ایل ایس ایس ٹکنالوجی اے آئی کے ذریعے سیکھنے اور بہتر بنانا جاری رکھے ہوئے ہے جو پی سی کے تمام محفل کے لئے ایک اچھratesی بات ہے جو اعلی فریمریٹوں پر حیرت انگیز نظاروں سے لطف اندوز ہونے کے خواہاں ہے۔

نتیجہ اخذ کرنا

ڈی ایل ایس ایس یا ڈیپ لرننگ سپر سیمپلنگ ایک ناقابل یقین حد تک متاثر کن ٹکنالوجی ہے جو Nvidia نے تیار کیا ہے۔ روایتی آبائی نمائش سے کہیں زیادہ بہتر کارکردگی کو بہتر بناتا ہے ، جبکہ امیج کے معیار پر بالکل سمجھوتہ نہیں کیا جاتا ہے۔ یہ AI کے شعبوں میں وسیع پیمانے پر کام اور Nvidia کے ذریعہ گہری تعلیم کے ذریعہ ممکن ہے۔

گرافکس کارڈز کی RTX سیریز کی طاقت کو بروئے کار لاتے ہوئے ، DLSS مقامی حل کے ل almost تقریبا ind ناقابل تقسیم امیج کا معیار فراہم کرسکتا ہے ، جبکہ ایک بہت بڑا فریمریٹ ٹکرانا فراہم کرتا ہے جو رائٹریکنگ اور اعلی قراردادوں کو 4K کھیل کے قابل بنا سکتا ہے۔ ڈی ایل ایس ایس سپورٹ کھیلوں کی اپنی لائبریری کو بڑھانا جاری رکھے ہوئے ہے ، اور ہم امید کرتے ہیں کہ اس کی اصلاح بھی بہتر ہوتی جارہی ہے تاکہ محفل اپنی پسند کے فریمٹریٹ پر اپنے پسندیدہ نظاروں سے لطف اندوز ہوسکیں۔