'معدومیت کی گہرائی' ڈویلپرز منفی صارف کے جائزے کے بعد بھاپ کلید کو منسوخ کردیتے ہیں

کھیل / 'معدومیت کی گہرائی' ڈویلپرز منفی صارف کے جائزے کے بعد بھاپ کلید کو منسوخ کردیتے ہیں

'مجھے لگتا تھا کہ آپ کو کھیل کھیلنے میں دلچسپی نہیں ہے'۔

2 منٹ پڑھا ایچ او ایف اسٹوڈیوز

ایچ او ایف اسٹوڈیوز



HF اسٹوڈیوز ، FTL اور XCOM ہائبرڈ گہرائی ختم ہونے کے ڈویلپرز ، اپنے ایک گاہک کے ساتھ تھوڑی بہت پریشانی کا شکار ہوگئے ہیں۔ صارف کے ذریعہ بھاپ کے منفی جائزے کے بعد ، ڈویلپر نے ان کی بھاپ کی چابی کو منسوخ کردیا کیونکہ انہیں لگتا تھا کہ وہ نہیں ہے 'کھیل کھیلنے میں دلچسپی رکھتے ہیں'۔

ٹیکٹیکل روجیکل آر پی جی کی گہرائی ختم ہونے کی ابتداء خارش کے ’فرسٹ رسائی‘ پروگرام میں بیٹا کے طور پر ہوئی تھی۔ itch.io پر گیم کی خریداری آپ کو ایک بار تقسیم کرنے کے لئے دستیاب ہوجانے پر اسٹیم کلید حاصل کرنے کا حقدار بناتی ہے۔ اس معاملے میں ، کاروبار معمول کے مطابق آگے بڑھا اور ریان ڈورکوسکی ، جس نے ختم ہونے کی گہرائی کو خریداitch.io پر ، اس کی اسٹیم کی موصول ہوئی۔ کھیل پر بھاپ پر منفی جائزہ لینے کے بعد ، ڈویلپرز نے اس کی بھاپ کی چابی منسوخ کردی ، جس کی قیمت اس نے ادا کی تھی۔



میں جائزہ ، ریان نے کھیل پر تعمیری تنقید کی اور اس کا اختتام ہوا ، ' افسوس کہ یہ میری طرف سے ایک مشکل گزر ہے۔ جائزہ لینے کے بعد ، ڈویلپرز نے صارف کی اسٹیم کلید کو منسوخ کردیا ، اور جب اس کا مقابلہ کیا گیا تو اس نے بہت ہی عجیب و غریب انداز میں جواب دیا۔



' اس کے بارے میں معذرت ، لیکن میں نے سوچا کہ آپ کو کھیل کھیلنے میں دلچسپی نہیں ہوگی۔ مجھے پہلی رسائی کے دوران آپ کی رائے حاصل کرنا پسند آتی لیکن بھاپ کے جائزے تک مجھے آپ کی طرف سے کچھ نظر نہیں آتا تھا ، جو تھوڑا سا مبہم تھا ، ' جواب دیا ایک ای میل میں ایچ او ایف اسٹوڈیوز۔ 'میں واقعی میں نہیں دیکھتا کہ آپ نے گیم کے موجودہ ورژن کو کس طرح دیکھا کہ فیصلے کال کرنے کے ل you آپ نے وہاں کیا تھا کیوں کہ ہم نے پچھلے چند مہینوں میں بڑے پیمانے پر تبدیلیاں کیں جو صرف بھاپ پر ہی تھیں۔'



ان کے جواب میں ، ڈویلپر کا کہنا ہے کہ اگر ریان ہے تو وہ ایک اور کلید جاری کرسکتے ہیں ' زیادہ سے زیادہ کھیلنے میں دلچسپی رکھتے ہیں اور شاید اس بارے میں کچھ رائے مہیا کرتے ہیں کہ ہم کس طرح کھیل کو بہتر بناسکتے ہیں۔ تھوڑی ہی دیر بعد ، ڈویلپر نے ایسا ہی کیا اور فیاسکو کے لئے معذرت کرلی۔

'ہاں ، ہم نے اس پر سختی کی اور معذرت کی اور اسے ٹھیک کردیا۔'

اگرچہ یہ ریان کے لئے ایک بہت ہی ناگوار تجربہ تھا ، لیکن اس نے ان کی معذرت قبول کی کیونکہ ڈویلپرز نے دھاگے کو بند کردیا لیکن اسے چھوڑ دیا 'ریان کی تفہیم اور کردار کے ثبوت کے طور پر۔ ' اگرچہ صورتحال کو حل کر لیا گیا ہے ، لیکن یہ واضح رہے کہ اس قسم کا عمل ناقابل قبول ہے۔ اس سے قطع نظر کہ صارف اپنے کھیل میں دلچسپی رکھتا ہے یا نہیں ، ایک ڈویلپر کو کبھی بھی اس کلید کو منسوخ کرنے کی کوشش نہیں کرنی چاہئے جس کی صارف نے ادائیگی کی تھی۔



ٹیگز بھاپ