الیکٹرانک آرٹس نے 350 افراد کو چھوڑا ، جاپان اور روس میں موجودگی کو ختم کردیا

کھیل / الیکٹرانک آرٹس نے 350 افراد کو چھوڑا ، جاپان اور روس میں موجودگی کو ختم کردیا 1 منٹ پڑھا الیکٹرانک آرٹس

الیکٹرانک آرٹس



کمپنی نے آج اعلان کیا کہ امریکی ویڈیو گیم کے پبلشر الیکٹرانک آرٹس 350 افراد کو الگ کررہے ہیں۔ اس اقدام کے حصے کے طور پر جس کا مقصد ہے 'بہتر' تنظیم ، مارکیٹنگ ، اشاعت ، اور کام کے شعبوں سے وابستہ متعدد ملازمین کو معطل کردیا جارہا ہے۔

الیکٹرانک آرٹس

الیکٹرانک آرٹس کے سی ای او اینڈریو ولسن نے آج اس اقدام کا اعلان کرتے ہوئے ایک پیغام شائع کیا۔



'یہ ایک مشکل دن ہے ،' ولسن لکھتے ہیں . 'آج ہم جو تبدیلیاں کررہے ہیں اس کا اثر ہماری 9،000 افراد والی کمپنی میں تقریبا 350 کرداروں پر پڑے گا۔ یہ اہم لیکن انتہائی سخت فیصلے ہیں ، اور ہم انہیں ہلکے سے نہیں لیتے ہیں۔ ہم ای اے میں دوست اور ساتھی ہیں ، ہم سب کی شراکت کی قدر کرتے ہیں اور ان کی قدر کرتے ہیں ، اور ہم اس بات کا یقین کرنے کے لئے ہر ممکن کوشش کر رہے ہیں کہ ہم ان لوگوں کو ان کے اگلے مواقع کی تلاش کے ل this اس عرصے میں ان کی مدد کریں گے۔ یہ ہماری اولین ترجیح ہے۔



جب کہ یہ خبر کافی افسوسناک ہے ، یہ جان کر اچھی بات ہے کہ برخاست ملازمین کو معاوضہ دیا جائے گا۔ کے ساتھ بات کرنا کوٹاکو ، EA کے ترجمان نے بتایا کہ وہ ہیں 'کمپنی کے اندر کام کرنے اور دیگر کردار تلاش کرنے کے لئے ملازمین کے ساتھ کام کرنا' . مزید برآں ، تنظیم چھوڑنے والوں کو فراہم کیا جائے گا 'علیحدگی اور دوسرے وسائل۔' اگرچہ وہ تفصیل میں نہیں گئے ، ترجمان کا دعوی ہے کہ وہ بننے کی کوشش کر رہے ہیں 'جتنا ممکن ہو سکے مددگار ہو۔'



جیسا کہ یہ پتہ چلتا ہے ، ای اے ملازمین کو چھتوں سے پکڑ نہیں لیا گیا۔ ملازمین میں سے ایک کا دعوی ہے کہ کم سے کم اکتوبر کے بعد سے مارکیٹنگ اور پبلشنگ ڈویژن کی تنظیم نو کی توقع کی جارہی تھی۔ ملازم کا یہ دعویٰ بھی ہے کہ کچھ لوگ 'مزید اعضاء نہ ہونے سے راحت ملے گی۔'

'ہم جاپان اور روس میں اپنی موجودہ موجودگی کو بڑھاوا دے رہے ہیں کیونکہ ہم ان بازاروں میں اپنے کھلاڑیوں کی خدمت کے لئے مختلف طریقوں پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔' ولسن جاری ہے۔

پچھلے کچھ مہینوں میں ، ایکویژن بلیزارڈ اور ارینا نیٹ جیسی بڑی بڑی گیم کمپنیوں نے سیکڑوں ملازمین کو ملازمت سے الگ کردیا ہے۔



یہ چھڑکیاں اپیکس لیجنڈز کی عروج پر کامیابی کے باوجود ہورہی ہیں ، جنہوں نے صرف فروری میں million 92 ملین کی کمائی کی۔ یہ ایکٹیویشن برفانی طوفان کے معاملے کی طرح ہے ، جس میں ایک ریکارڈ توڑ سال کے باوجود قریب 800 ملازمین کو ملازمت سے فارغ کردیا گیا تھا۔

سال میں چار ماہ سے بھی کم وقت اور بدقسمتی کے واقعات ڈھیر ہوتے رہتے ہیں۔ یہ کہنے کی ضرورت نہیں ہے کہ 2019 گیمنگ انڈسٹری کے لئے ایک انتہائی کچا سال بن رہا ہے۔

ٹیگز وہ