ارتقاء دیو نے بہت سارے مسائل پر تبادلہ خیال کیا جس کی وجہ سے اس کا زوال ہوا

کھیل / ارتقاء دیو نے بہت سارے مسائل پر تبادلہ خیال کیا جس کی وجہ سے اس کا زوال ہوا 2 منٹ پڑھا

حال ہی میں ، پبلشر 2K گیمز نے اعلان کیا ہے کہ ارتقاء کے لئے سرشار سرورز بند ہوں گے۔ ٹرٹل راک اسٹوڈیوز نے کھیل پر ترقی بند کرنے کے بعد ، ارتول کو 2K گیمز کے حوالے کردیا گیا۔ فائنل کے بعد کھیل کی بہت سی خصوصیات دستیاب نہیں ہوں گی ستمبر میں سرور بند . ایوولوو کے ڈویلپر میٹ کول ویل نے بذریعہ بصیرت اپنی آگاہی دی ریڈڈیٹ کیوں کہ ارتقاء کامیاب ہونے میں ناکام رہا۔



کول ویل کا خیال ہے کہ کھیل بہت ساری پریشانیوں کا شکار تھا ، زیادہ تر کھیل کے بنیادی مکینک: 4v1 کی وجہ سے۔ ان کا کہنا ہے کہ اس کی وجہ سے 'مزید پریشانیوں کا سامنا ہوا جن کا ہم نے کبھی تصور بھی کیا تھا ، اور واقعی ہمارے پاس مسابقتی شوٹر بنانے کیلئے ٹیم نہیں ہے۔' یہ پریشانی کسی پبلشر کے پاس ایوولوول کی پچنگ لگاتے ہی شروع ہوگئی۔ کھیل کی نوعیت کی وجہ سے ، ناشرین کو خوش کرنا بہت مشکل تھا۔ 'اس میں کچھ ہونا پڑے گا کہ وہ باکس کے پچھلے حصے میں رکھ سکے جو آپ کے کھیل کو ہر دوسرے کھیل سے الگ کردے۔'

کول وِل کے مطابق ، اگرچہ ٹیم نے '100٪ پر یقین' ایوولوو میں کیا ، انھیں ناشر کی تلاش میں سخت مشکل کا سامنا کرنا پڑا۔ 'کوئی بھی ہمیں اس کھیل کو ادا کرنے کی ادائیگی نہیں کرتا تھا۔'



“ٹھیک ہے ، 4v1 بہت اچھا تھا۔ یہ بہت اچھا لگا ، سب نے اسے پسند کیا ، ہم نے اسے پروٹو ٹائپ کیا ، اور اس نے کام کیا۔ ایک طرح سے. میرے ایک دوست نے بہت جلدی کہا ، اور میں سمجھتا ہوں کہ وہ ٹھیک ہے 'اس کی وجہ یہ ہے کہ ہم سب ہیں کردار ادا کر رہا ارتقاء کھیل رہا ہے۔ دوسرے لفظوں میں ، ہم سب جانتے تھے کہ ہم کھیل کو کس طرح کام کرنا چاہتے ہیں ، اور اسی طرح ہم نے یہ کھیل کھیلا۔



لانچ کے بعد ، ڈویلپرز کو کھیل کی حمایت کرتے ہوئے اور بھی زیادہ مسائل کا سامنا کرنا پڑا۔ متعدد وجوہات کی بناء پر مواد کی تازہ کاریوں پر عمل درآمد مشکل تھا۔ 'اس کا مطلب یہ تھا کہ تمام نئے مواد کو نافذ کرنے ، توازن کو بھولنے ، صرف عمل درآمد کرنے کے لئے ایک بہت بڑا درد تھا۔ صرف ایک ہیرو یا عفریت کے لئے یہ ٹھنڈا خیال لیں ، اور اسے نافذ کریں۔ سپر ہارڈ۔ کیونکہ ہمیشہ ہی کوئی دوسرا ہیرو یا راکشس کی قابلیت موجود ہوتی تھی جو آپ کے سامان کو نچھاور کرتی تھی۔ '



ایک اور مسئلہ جس پر ایوولو کی ناکامی کا الزام لگایا جاسکتا ہے وہ تھا it 60 کی پاگل لانچ قیمت۔ کول وِل نے وضاحت کی ہے کہ دوستوں کے ساتھ کھیلے جانے پر ایوولوو the بہترین تجربہ ہے ، کیونکہ بقا کے ل for اپنی ٹیم کے ساتھ تعاون کرنا ضروری ہے۔ 'کیونکہ آپ کے دوستوں کو کھیل پر کل 0 240 خرچ کرنا (اور آپ نے پہلے ہی remember 60 یاد کیا ہے) خرچ کرنا مشکل ہے ****۔'

ان ساری پریشانیوں کو مدنظر رکھتے ہوئے ، یہ بالکل واضح ہے کہ ایوولوو ناکام کیوں رہا۔ اس کے باوجود ، بہت سارے کھلاڑیوں نے کافی بڑی کمیونٹی تشکیل دینے کے لئے گیم اور بینڈڈ کو ایک ساتھ خریدا۔ کول ویلی نے ریڈڈٹ پر کھیل کے ساتھ بہت سارے مسائل پر بحث کی ہے اور ان کی وضاحت کی ہے۔