نتیجہ 4: پرک چارٹ اور S.P.E.C.I.A.L پوائنٹس



مسائل کو ختم کرنے کے لئے ہمارے آلے کو آزمائیں

فال آؤٹ 4 ایک آر پی جی ہے جو بوسٹن کے بعد کے بعد کے فضلے والے ملک میں واقع ہے ، جسے سال 2287 میں 'دولت مشترکہ' کے نام سے جانا جاتا ہے۔ کہانی اس وقت شروع ہوتی ہے جب والٹ 111 کا واحد زندہ بچ جانے والا 'واحد زندہ بچ جانے والا' جاگتا ہے اور صرف ایک کریوجنک جمود سے باہر نکلتا ہے۔ ان کے شریک حیات کو قتل اور نوزائیدہ بچے کو اغوا کیا گیا تھا۔



کھیل کے آغاز میں ، کھلاڑی کو اپنے ایس پی.ایس.سی.آئی.ایل. کے اعدادوشمار کو کل 21 اسٹیٹس پوائنٹس تفویض کرکے اپنے کردار کی خصوصیات اور خصوصیات کو مرتب کرنا پڑتا ہے۔ یہ طاقت ، احساس ، برداشت ، کرشمہ ، ذہانت ، چستی اور قسمت ہیں۔





جس طرح سے آپ ان نکات کو تفویض کرتے ہیں اس سے آپ کے کردار کے متعدد طریقوں سے برتاؤ پر اثر پڑے گا۔ آپ کے S.P.E.C.I.A.L پوائنٹس سے یہ بھی طے ہوتا ہے کہ آپ پرک چارٹ میں سے کون سے بھت .ہ منتخب کرسکتے ہیں۔ فرنچائز کی پچھلی قسطوں کے برعکس ، اپنے اڈے کو بڑھانے کے 2 طریقے ہیں S.P.E.C.I.A.L pفال آؤٹ 4 میں اشارے۔ سب سے پہلے ، جب بھی آپ کی سطح برابر ہوجائے گی ، آپ کو ایک ہنر پوائنٹ ملے گا جو آپ پرک چارٹ سے بہت سارے حصksوں میں سے کسی ایک پر خرچ کرسکتے ہیں ، یا اپنے کردار کے کسی بھی ایس پی ای ای سی کو اپ گریڈ کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں۔

S.P.E.C.I.A.L

پرمٹ چارٹ سے ایک حصول حاصل کرنے کی صلاحیت کو غیر مقفل کرنے کے لئے کچھ ضروری شرائط کی ضرورت ہوتی ہے۔ سب سے عام بات یہ ہے کہ مطلوبہ معاوضہ کو غیر مقفل کرنے کے ل you آپ کو اپنے S.P.E.C.I.A.L میں کافی پوائنٹس رکھنے کی ضرورت ہے ، مثال کے طور پر ، کرشمہ میں 6 نکات پرک 'مقامی رہنما' کو غیر مقفل کرنے کے قابل ہونے کی ضرورت ہے۔ ہر بیس کی مہارتزیادہ سے زیادہ 10 تک اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے۔

S.P.E.C.I.A.L کے اعدادوشمار میں اضافہ کرنے کا دوسرا طریقہ یہ ہے کہ متعلقہ بوبل ہیڈ کو حاصل کیا جائے۔



درج ذیل میں مہارت کے نکات شامل کرکے: -

طاقت:

وزن اٹھانا اور ہنگامے میں اضافہ ہوا ہے۔

خیال:

لاک چننے کی مہارت ، پک پاکٹ کامیابی کا موقع ، اور V.A.T.S میں ہتھیاروں کی درستگی میں اضافہ کیا گیا ہے۔

برداشت:

آپ کے کل ہٹ پوائنٹس (کیریکٹر ہیلتھ) بڑھ گئے ہیں۔ ایکرن پوائنٹ (اسٹیمینا) نالی کی شرح جبکہ چھڑکاؤ کم ہے۔

کرشمہ:

تجارت کرتے وقت اشیاء کی قیمتیں کم ہوجاتی ہیں اور مکالمے میں قائل ہونے کی کامیابی کی شرح بھی بڑھ جاتی ہے۔

انٹیلیجنس:

تجربہ نقطہ (XP) GAشرح میں اضافہ ہوا ہے۔

چپلتا:

زیادہ سے زیادہ ایکشن پوائنٹس (اے پی) میں اضافہ ہوتا ہے اور چھپتے وقت پتہ چلنے کا موقع کم ہوجاتا ہے۔

قسمت:

اہم ہٹ میٹر کے ری چارج کی شرح میں اضافہ کیا گیا ہے۔ ٹوپیاں اور بارود تلاش کرنے کا موقع بھی بڑھ گیا ہے۔

پرک چارٹ

یہ کیسے کام کرتا ہے

پرک چارٹ میں ہر S.P.E.C.I.A.L. خصوصیت کے لئے ہر پرت کے لئے 1 پرک کے ساتھ 10 افقی پرتوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ پرکس میں متعدد درجات بھی ہوتے ہیں جن کو ایک بار جب کھلاڑی مطلوبہ سطح پر پہنچ جاتا ہے تو اسے غیر مقفل کیا جاسکتا ہے۔ پرکس یا پرک کی درجہ بندیاں جو کھلاڑی انلاک نہیں کرسکتے ہیں وہ گرے ہو جاتے ہیں اور ان کو غیر مقفل کرنا پڑتا ہے۔

بھرے ہوئے ستارے غیر مقفل درجات کی نشاندہی کرتے ہیں۔ ونڈو کے نچلے حصے پر ، منتخب کردہ درجہ کے ل the تقاضے ظاہر ہوتے ہیں۔

کسی پرک کو غیر مقفل کرنے کے ل you ، آپ کو ایک خاص سطح کی ضرورت ہو گی اور متعلقہ S.P.E.C.I.A.L بیس کی مہارت میں آپ کے پاس کافی پوائنٹس ہوں ، مثال کے طور پر ، 'سائنس!' کے پہلے درجے کو انلاک کرنے کے قابل ہونے کے لئے ، 4 کی ذہانت کی ضرورت ہے۔ ایک بار جب آپ ضروریات کو پورا کرلیں ، آپ ہنر مند پوائنٹ خرچ کرکے مطلوبہ پرک کے پہلے درجے کو غیر مقفل کرسکتے ہیں۔ پرک اپ گریڈ کرنے اور اضافی بونس وصول کرنے کے ل you ، آپ رکھ سکتے ہیں مہارت کے پوائنٹس کا اضافہ کرنا اسی حد تک جب تک کہ حد نہ ہوجائے۔ مثال کے طور پر ، ’کمانڈو‘ پرک 4 مرتبہ اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے اور ہر درجے میں خود بخود ہتھیاروں کے نقصان میں 20 فیصد اضافہ ہوتا ہے ، جس میں فی اضافی اضافی بونس خاصیت ہوتی ہے۔

2 منٹ پڑھا