جدید ترین Android 9 اور 10 تازہ ترین معلومات کے لئے UI / UX کو کس طرح ڈیزائن کریں

اس مضمون کے لئے ، ایپ کی اصل نشوونما نہیں ہے۔



رنگین پیلیٹ

میٹریل ڈیزائن رنگ پیلیٹ کے لئے ، گوگل مختلف رنگوں کے ساتھ 'دو رنگ' کے نظام کو ترجیح دیتا ہے:



تو مثال کے طور پر ، اس تصویر میں پسند کریں۔ آپ کا بنیادی رنگ جامنی رنگ کا ہوگا ، آپ کے ثانوی رنگ کے ساتھ بطور سائان۔ اور پھر آپ کے UI کے دیگر عناصر کے ل you ، آپ جامنی اور سنہرا کے سایہ رنگوں کا استعمال کریں گے ، لہذا ہر چیز آپس میں مل جاتی ہے۔



یہ میٹریل ڈیزائن ایڈیٹر ایک بہت ہی مفید ٹول ہے جو رنگ کی مختلف حالتوں کو ایک ساتھ رکھنے میں آپ کی مدد کرتا ہے۔ آپ پیشہ ور UI / UX ڈیزائن ایجنسیوں سے بھی الہام تلاش کرسکتے ہیں مٹی ، یا اس فہرست اعلی درجے کی ویب ڈیزائن کمپنیاں 2019 میں



قبول گرڈ ترتیب

ذمہ دار گرڈ لے آؤٹ کو سمجھنے کا مطلب یہ ہے کہ کیسے پکسل کثافت اور خودکار اسکرین موافقت کام کرتا ہے۔ زیادہ تر حصے کے لئے ، اوسطا اینڈرائڈ فون ڈی پی آئی کہیں 300 سے 480 ڈی پی آئی کے درمیان ہے۔

اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، ایک 300 DPI اسکرین عام طور پر 4 کالموں کو ڈسپلے کرسکے گی۔



جبکہ 600 ڈی پی آئی والی اسکرین میں 8 کالمز دکھائے جائیں گے۔

ہر کالم کے درمیان 'گٹر' ہوتے ہیں ، بنیادی طور پر وہ علاقے جو ہر کالم کو الگ کرتے ہیں۔ لہذا ایک موبائل پر 360dp پر ، ہر گٹر 16dp کے آس پاس ہوگا۔

سکرین ڈی پی آئی کو سمجھنا

UI کو ڈیزائن کرتے وقت ، خواہ یہ سسٹم UI ہو یا آپ کی ایپ کا UI ، آپ کو فون کے مختلف سائز کے مختلف پکسل کثافت کو مدنظر رکھنا ہوگا۔ یہاں پر سکرین کی سب سے عام قراردادوں اور پکسل کثافت کا ایک چارٹ دیا گیا ہے۔

Android DPI اسکرین کثافت کا جدول

لہذا انگوٹھے کے اصول کے طور پر ، جب 'عالمی' تھیم یا ایپ کو ڈیزائن کرتے ہو ، اور کسی ایک آلے کے لئے تھیمز بنانے پر توجہ نہیں دیتے ہیں تو آپ کو کم کثافت سے شروع کرنا چاہئے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ اگر آپ اپنا ڈیزائن 1x پر شروع کرتے ہیں تو ، آپ کو آسانی سے پکسلز میں پیمائش کرنا ہوگی ، اور DPs میں قدریں ایک جیسی ہی رہیں گی۔

تاہم ، اگر آپ 3.5x کے لئے ڈیزائن کرتے ہیں تو ، آپ کو دیگر کثافتوں کے مطابق ڈھالنے کے ل all آپ کو تمام اقدار کو 3.5 سے تقسیم کرنے کی ضرورت ہوگی ، اور پھر یہ صرف متعدد DP اقدار کا حساب لگانے میں سردرد بن جاتا ہے۔

Android 10 UI / UX ڈیزائن کیلئے اضافی اشارے

اگر آپ کو مرکزی خیال ، موضوع کے اجزاء جیسے کہ ریڈیو ، بٹن ، چیک باکسز ، وغیرہ کے ل a اپنی مرضی کے مطابق رنگ کی ضرورت ہو تو ، آپ کو چاہئے نہیں مختلف ریاستوں کو دکھانے کے لئے ڈرا ایبل کا استعمال کریں ( چیک ، کلک ، وغیرہ) . کیونکہ جب آپ ڈرائ ایبل استعمال کرتے ہیں تو آپ ماد Designی ڈیزائن کے مقامی اثرات کو کھو دیتے ہیں (لہر کی طرح) جسے گوگل نے اینڈرائیڈ 9 اور اینڈروئیڈ 10 میں بڑے پیمانے پر اپ ڈیٹ کیا۔

میٹریل ڈیزائن کے ساتھ کام کرتے وقت ، گوگل میں بہت ساری چیزیں شامل ہوتی ہیں جن سے آپ فائدہ اٹھاسکتے ہیں ، اور وہ آپ کے UI / UX کے ساتھ قدرتی طور پر بہہ جائیں گے۔

لہذا مثال کے طور پر ، بلٹ میں میٹریل ڈیزائن عناصر کے ساتھ ان حصوں کو بھیجنے کے لئے کچھ کلیدی الفاظ ہیں ، اور آپ کی ایپ یا UI / UX اب بھی نظامی طرز عمل اور UI ریاستوں سے لطف اندوز ہوں گے۔

کسٹم کلر اینڈروئیڈ والا بٹن: پس منظر ٹنٹ = '@ رنگ / سرخ' ----- کسٹم کلر اینڈروئیڈ کے ساتھ ریڈیو بٹن: بٹنٹینٹ = '@ رنگ / سرخ' ----- امیجز اور آئیکنز اینڈروئیڈ: ڈرائ ایبلٹینٹ = '@ color / red '----- کسٹمر کلر اینڈروئیڈ کے ساتھ پروگریس بار: प्रोग्रेसٹینٹ =' @ رنگ / سرخ '

کارڈ ویو موڈ میں جیسے اجزاء کے نیچے سادہ سایہ دکھانے کے ل you ، آپ کو بلندی کی خاصیت کا استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔

سائے کے ساتھ android ڈاؤن لوڈ ، کارڈیو

android: بلندی = '1dp'

آپ کو بہتر کنٹرول اور قابل انتظام XML فائلیں دینے کے ل tag ، ٹیگ اور بنیادی خصوصیات کو ضم کرنا انتہائی مفید ہے۔

 

متحرک ترتیب میں ہونے والی تبدیلیاں واقعی آپ کے UX کو بہتر بناسکتی ہیں ، اور تقریبا View تمام ویو گروپ اس کا احترام کرے گا۔ لہذا جب بھی منظر کے درجات میں کوئی تبدیلی آئے گی ، وہ حرکت پذیری کے ساتھ آئے گا۔ تھوڑا سا جاننے کے ساتھ ، آپ ڈیزائن بھی کرسکتے ہیں کسٹم منتقلی کے اثرات .

android: anmitLayoutChanges = 'سچ'
ٹیگز انڈروئد ترقی 4 منٹ پڑھا