ایڈوب السٹریٹر پر گھوسٹ کیسے ڈرا

ماضی کا تمثیل



ایڈوب السٹریٹر کا استعمال بہت آسانی کے ساتھ متعدد عکاسی کرنے کے لئے کیا جاسکتا ہے۔ آپ اڈوب السٹریٹر پر صرف ایک آسان ٹول کی مدد سے ماضی کی مثال بناسکتے ہیں ، اور اسے قدرے تدوین کرسکتے ہیں تاکہ اسے زبردست ٹھنڈا نظر آئے۔ آپ کارڈز یا اپنے کسی بھی ڈیزائن پر یہ عکاسی استعمال کرسکتے ہیں۔ ذیل میں دیئے گئے مراحل پر عمل کریں تاکہ ایڈوب السٹریٹر پر کمال کمانے کے لئے ایک بھوت بنایا جاسکے۔

  1. اپنے ایڈوب السٹریٹر کو ایک خالی آرٹ بورڈ پر کھولیں۔ بنیادی خیال یہ ہے کہ آرٹ بورڈ پر فری ہینڈ اسکیچ کھینچنا ہے جو بھوت کی طرح نظر آئے گا۔ اگر آپ چاہیں تو اس کے لئے آپ قلم کے آلے کا استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن اس طرح کی ڈرائنگ کے لئے لکھنے کا آسان طریقہ پنسل ٹول کا استعمال کرنا ہے۔ آپ پنسل ٹول کو شکل کے آلے کے نیچے ڈھونڈ سکتے ہیں۔ اگر آپ شکل کے آلے کے نیچے آئیکن پر اپنے کرسر کے دائیں بٹن پر کلک کرتے ہیں تو ، آپ کو وہاں پنسل کا آلہ مل جائے گا۔

    کسی حد تک خاکے تیار کرنے کے لئے پنسل ٹول کا انتخاب



    پنسل کا آلہ



  2. آپ سبھی کو یہ کام آرٹ بورڈ پر فری ہینڈ اسکیچ پر کرنا پڑتا ہے۔ اس کو مبذول کرنے کے لئے آپ کسی ماضی کی تصویر استعمال کرسکتے ہیں۔ اگر آپ کو یہ مشکل محسوس ہوتی ہے تو ، آپ اڈوب ایلسٹریٹر پر بھی ایک بھوت کی تصویر بھی لاسکتے ہیں ، اور قلم یا پنسل کے آلے سے اس کا سراغ لگاسکتے ہیں ، اس پر انحصار کرتے ہیں کہ جس میں آپ کو آسانی محسوس ہوتی ہے۔ میں نے خاکہ کھینچ کر کسی شبیہہ کو دیکھا۔ اگرچہ میں نے اس کا سراغ نہیں لگایا ، لیکن اگر آپ کو اس طرح سنبھلنا مشکل ہو گیا تو آپ کر سکتے ہیں۔

    بھوت کے ل. فری ہینڈ خاکہ تیار کریں۔



جس شکل کی آپ نے ابھی تیار کی اس کے خاکہ کے ل sure ، یقینی بنائیں کہ آپ ہلکا ہلکا سایہ استعمال کرتے ہیں۔ آؤٹ لائن کے لئے ابھی آپ رنگ شامل کرنے کی واحد وجہ یہ ہے کہ اسے اسکرین پر نظر آتا ہے۔ کسی ماضی کے اثرات کو شکل میں شامل کرنے کے بعد ، خاکہ کو کامل نظر آنے کے ل removed نکال دیا جائے گا۔
میں نے گلابی رنگ کے ہلکے سایہ کا انتخاب کیا ، اور اس طرح رنگ منتخب کرنے کے بعد میرا ماضی ایسا لگتا ہے ، جو بمشکل دکھائی دیتا ہے۔

بھوت کے لئے ہلکے رنگ کا خاکہ

  1. اب ، آخر کار بھوت میں اثرات شامل کرنے کے ل you ، آپ شکل منتخب کریں گے ، ٹول ٹاپ بار پر 'اثر' پر جائیں گے ، اسٹائلائز کا آپشن ڈھونڈیں گے ، جو آپ کو آزمانے کے ل effects اثرات کی ایک توسیع فہرست کھول دے گا۔ یہاں ، آپ کو اثر ‘اندرونی گلو’ نظر آئے گا ، جیسا کہ نیچے کی تصویر میں دکھایا گیا ہے۔ اس پر آپ کو کلک کرنے کی ضرورت ہے۔

    ڈرائنگ کو مزید حقیقی شکل دینے کے لئے اندرونی چمک کا استعمال کریں



    اندرونی گلو کی ترتیبات کے ل box ایک باکس ظاہر ہوگا۔ یہاں ، آپ کو دیکھنے کے لئے تمام ترتیبات کو آزمانا ہوگا جس کی وجہ سے آپ کا ماضی مزید حقیقت پسندانہ اور زیادہ آرٹیلی نظر آتا ہے۔ سب سے پہلے چیزیں ، چمک کا رنگ تبدیل کریں ، جہاں سفید میں پہلے سے طے شدہ تھا ، لیکن میں نے اسے تبدیل کرنے کے بعد اب بھوری رنگ کی ہے۔ اگر آپ وضع کے بالکل سامنے سفید مربع پر کلک کرتے ہیں تو ، رنگوں کے اختیارات ظاہر ہوں گے۔ بھوری رنگ کا انتخاب کریں ، لیکن اگر آپ اسے رنگ بنانا چاہتے ہیں تو ، آپ ہمیشہ مختلف مرکب کا انتخاب کرسکتے ہیں۔ وضع ، دھندلا پن اور کلنک کو ان ترتیبات سے تبدیل کیا جاسکتا ہے۔ یہ دیکھنے کے لئے کہ شکل پر کیا اثر پڑ رہا ہے ، پیش نظارہ باکس کو چیک کریں۔

  2. ایک بار جب تمام ترمیم ہوجائے تو ، تمام اثرات کو حتمی شکل دینے کے لئے ٹھیک ہے پر کلک کریں۔ آپ کا ماضی کامیابی کے ساتھ رنگین ہوگیا ہے۔

    ترتیبات میں ترمیم کریں

    ماضی کی مثال تقریبا مکمل ہوچکی ہے

  3. اگلا قدم بھوت کے لئے آنکھیں بنانا ہے۔ چونکہ آپ اس کو ڈیزائن کررہے ہیں ، چنانچہ آپ پر منحصر ہے کہ آیا آپ ماضی کی خصوصیات بنانا چاہتے ہیں ، یا آپ اسے اس طرح رکھنا چاہتے ہیں ، جس طرح اسنیپ چیٹ کا لوگو ہے۔ لیکن ، آپ کو یہ بتانے کے لئے کہ آپ کس طرح ماضی کے لئے آنکھیں بناسکتے ہیں ، یہ آپ کو کرنے کی ضرورت ہے۔ بائیں ٹول بار پینل سے بیضوی ٹول منتخب کریں۔ رنگ بھرنے اور آؤٹ لائن کے لئے منتخب کریں۔ میں نے آنکھوں کے لئے رنگ سیاہ منتخب کیا۔

    آنکھوں کے لئے بیضوی

    میں نے بھوت کے جسم کے سائز کو مدنظر رکھتے ہوئے ایک چھوٹا سا انڈاکار کھینچ لیا تھا جو میں نے ابھی بنایا ہے۔ اور دو انڈاکار بنانے کے بجائے ، میں نے جس انڈول کو اپنی طرف متوجہ کیا تھا اس کی کاپی کردی۔ آپ شبیہہ کو منتخب کرکے ، اپنے کی بورڈ پر ALT کی کو دباکر اپنے نقش کو کاپی کرسکتے ہیں جب آپ شکل پر کلک کرتے ہیں اور آرٹ بورڈ پر کہیں بھی تصویر کی کاپی گھسیٹ کر چھوڑ سکتے ہیں۔ جب آپ کسی تصویر کی کاپی کرتے ہیں تو ، ایڈوب السٹریٹر پر کرسر دو کاپی شدہ کرسر دکھاتا ہے ، جو اس بات کی علامت ہے کہ جب آپ ماؤس کو چھوڑ دیں گے تو اس تصویر کی کاپی کی جا رہی ہے۔

    بھوت کے لئے آنکھیں کھینچیں

  4. اب جب آنکھیں بن گئ ہیں ، تو میں ان دونوں آنکھوں کا انتخاب کروں گا اور انھیں ماضی کے جسم پر گھسیٹوں گا۔ چونکہ بھوت کا جسم تھوڑا سا جھکا ہوا ہے ، لہذا میں جسم کے زاویہ سے ملنے کے لئے آنکھیں گھماؤں گا۔

    اسی کے مطابق آنکھوں کو ایڈجسٹ کرنا

    ماضی کی مثال اب استعمال کرنے کے لئے تیار ہے۔

    یہ تیار ہے