امپروبل کے نئے گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیوز کی سربراہی میں سابق بائیوئر اور ایپک گیمز کے قائدین تیار کریں

کھیل / امپروبل کے نئے گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیوز کی سربراہی میں سابق بائیوئر اور ایپک گیمز کے قائدین تیار کریں 1 منٹ پڑھا امکان نہیں

امکان نہیں



کمپنی نے آج اعلان کیا کہ ناقابل برداشت اپنے دو گیم گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو قائم کر رہا ہے۔ اسپیٹیالس کلاؤڈ پلیٹ فارم کے ڈویلپر ایڈمونٹن اور لندن میں دو گیم اسٹوڈیو لانچ کررہے ہیں .

مقامی

SpatialOS ایک کلاؤڈ پلیٹ فارم ہے جو بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر دنیاؤں کے ساتھ کھیل کی ترقی میں استعمال ہوتا ہے۔ امپروبل کے نئے اسٹوڈیوز SpatialOS کا استعمال کرتے ہوئے اپنے آن لائن ملٹی پلیئر گیمز تیار کریں گے۔



ایڈمنٹن اسٹوڈیو کی سربراہی سابق بائیوئر جنرل منیجر ایرین فلین کریں گے ، جو شامل ہوئے ناقابل برداشت پچھلے سال۔ فلین نے پہلے ایڈمونٹن کو ایک ہونے کی وضاحت کی تھی 'امیر ٹکنالوجی کی جگہ'۔ بڑے پیمانے پر اثر کھیلوں کے لیڈ پروڈیوسر کی حیثیت سے اس کے تجربے کو ناممکن کے قابل بنایا جائے گا۔ فلین نے تبصرہ کیا کہ “ بہت سارے مزدوری اور بڑی ترقی کے بعد '، اسٹوڈیو غیر حقیقی انجن 4 اور SpatialOS کا استعمال کرتے ہوئے نئے کھیل تیار کرے گا۔



' جب ہمارے شراکت داروں کے نیٹ ورک میں اضافہ ہوا ہے تو ہم اسٹوڈیوز اور پروجیکٹس کی ناقابل یقین حد کے ساتھ کام کرنے آئے ہیں ، ' کہتے ہیں نا ممکن سی ای او ہرمن نارولا . ' ہم اپنے اندرونی اسٹوڈیوز کو تکنیکی اور تخلیقی حدود کو آگے بڑھاتے ہوئے اور پھر ان ترقیات کو اپنی ڈویلپر برادری کے ساتھ بانٹ کر ان شراکت داروں کی مزید مدد کرنے کے ایک راستے کے طور پر دیکھتے ہیں۔



مزید برآں ، لندن میں دوسرا اسٹوڈیو قائم کیا جارہا ہے۔ اس کی قیادت جان واسیلزک کریں گے ، جنہوں نے ایپک گیمز ، ڈائس اور انفینٹی وارڈ میں پروڈیوسر کے کردار ادا کیے ہیں۔ واسیلزک کا تجربہ بتاتا ہے کہ لندن اسٹوڈیو شوٹر گیمز پر کام کرے گا۔

'ہم تیزی سے ترقی کر چکے ہیں لیکن ہم اپنی ٹیم کو مزید تیار کرنے کے لئے انجینئرنگ ، آرٹ ، ڈیزائن اور کیو اے میں اضافی ٹیم کے ممبروں کی تلاش کر رہے ہیں۔ جیسے جیسے چیزیں ترقی کرتی ہیں ، ہم مستقبل میں آپ کو مزید دکھانے کے لئے پرجوش ہیں۔

ماضی میں ، امپروبل نے گیم اسٹوڈیوز کے ساتھ شراکت داری کی ہے جو اپنے SpatialOS پلیٹ فارم کو استعمال کرتے ہیں۔ ان کے اپنے اسٹوڈیوز شروع کرنے کا مطلب یہ ہے کہ کمپنی نے گیم ڈویلپمنٹ انڈسٹری میں مزید گہرا غوطہ لگانے کا فیصلہ کیا ہے۔ ناقابل قابل نوٹ نوٹ کہ اسٹوڈیوز نہ صرف 'جدید' کھیل بنائیں گے ، بلکہ ان کی پیشرفت سے اسپیشل او ایس کو بھی فائدہ ہوگا۔ ایڈمونٹن میں اسٹوڈیو نے پہلے ہی 50 کے قریب عملے کے ارکان کو ملازمت دی ہے ، اور ان کی ترقی 'پہلا غیر عنوان والا منصوبہ' جاری ہے۔