NVIDIA RTX گلوبل الیومینیشن (RTXGI) SDK v1.0 ، DLSS 2.0 ، اور شروع کیے گئے دیگر ٹولز ، کسی بھی DXR- قابل GPU پر دستیاب ہیں

ہارڈ ویئر / NVIDIA RTX گلوبل الیومینیشن (RTXGI) SDK v1.0 ، DLSS 2.0 ، اور شروع کیے گئے دیگر ٹولز ، کسی بھی DXR- قابل GPU پر دستیاب ہیں 2 منٹ پڑھا

DLSS موازنہ



NVIDIA نے باضابطہ طور NVIDIA RTX گلوبل الیومینیشن (RTXGI) SDK لانچ کیا ہے۔ ایس ڈی کے کا ایک ورژن ایک سے زیادہ ایجنسیوں ، ڈویلپرز ، محققین کے ل sc توسیع پذیر حل حل کرنے میں مددگار ثابت ہوگا اور ان کو اگلی نسل رے ٹریسنگ سے فائدہ اٹھانے میں مدد کرے گا بغیر طویل انتظار اور اس تک رسائی کے ل. بہت زیادہ خرچ کرنا۔

NVIDIA RTXGI SDK کے علاوہ ، GPU بنانے والی کمپنی نے NVIDIA بناوٹ کے اوزار برآمد کنندہ کو بھی جاری کیا ہے ڈیپ لرننگ سپر سیمپلنگ (DLSS) 2.0 . NVIDIA کے ڈی ڈی ایس ٹیکسٹچر کمپریشن ٹول کا نیا ورژن اسٹینڈ ایپلیکیشن اور ایڈوب فوٹوشاپ کے پلگ ان کے طور پر دستیاب ہے۔



این وی آئی ڈی اے نے ایک سے زیادہ ٹولز کا آغاز کیا جو گیم ڈویلپرز ، محققین اور رے ٹریسنگ سے حاصل ہونے والے دیگر فوائد میں مددگار ثابت ہوں گے۔

NVIDIA RTX گلوبل الیومینیشن (RTXGI) SDK v1.0 گیم ڈویلپرز ، محققین ، طلباء ، اور فنکار بیک ٹائم ، لائٹ لیک ، یا فی فریم قیمت کے مہنگے اخراجات کے بغیر رے ٹریسنگ سے فائدہ اٹھانے کے قابل توسیع حل مرتب کرسکیں گے۔ ایس ڈی کے میں متعدد اہم اور ضرورت سے زیادہ خصوصیات ہیں جو ترقیاتی عمل کو نمایاں طور پر آسان بنائیں۔ NVIDIA RTXGI SDK موثر میموری ترتیب اور کمپیوٹ شیڈرز ، ایک سے زیادہ کوآرڈینیٹ سسٹم کے لئے معاونت ، اور لائٹنگ اپ ڈیٹ کو ترجیح دینے کے لئے انجن اور گیم پلے واقعات کے لئے ہکس کے ساتھ آتا ہے۔



یہ دلچسپ بات ہے کہ آر ٹی ایکس جی آئی روشنی کی معلومات کو اپ ڈیٹ کرنے کے لئے ریئل ٹائم رے ٹریسنگ کا استعمال کرتا ہے ، اور اس کے علاوہ یہ سارا عمل ریئل ٹائم میں ہوتا ہے۔ اس سے پہلے سے حساب اور بیکنگ کے اقدامات کو مکمل طور پر ختم کردیا جاتا ہے۔ اس سے پہلے اور موجودہ نسل کے شمع حل یا پلیٹ فارم تفصیلات فراہم کرنے میں ایک اہم وقت نکالتے ہیں۔



NVIDIA RTXGI SDK عارضی طور پر اس کی تحقیقات پر مبنی ڈیٹا ڈھانچے کے ساتھ روشنی اور فاصلاتی معلومات کو وقتی طور پر جمع کرتا ہے اور فلٹر کرتا ہے۔ یہ مبینہ طور پر مرئی معلومات کے ساتھ مکمل ، ایک انتہائی حقیقت پسندانہ ، ملٹی باؤنس لائٹنگ کیشے تیار کرتا ہے۔ NVIDIA نے نئے SDK v1.0 کو یقین دلایا ہے کہ خانے سے کوئی روشنی یا سایہ نہیں نکل رہا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ پلیٹ فارم کو UV پیرامیٹرائزیشن یا بلاک کرنے والوں کی تحقیقات کی ضرورت نہیں ہے۔ وہ ڈویلپرز جو SDK تک ابتدائی طور پر رسائی حاصل کرتے ہیں خودکار تحقیقات کی جگہ کا تعین اور متحرک کارکردگی کی اصلاح بھی حاصل کریں گے۔



NVIDIA RTXGI SDK v1.0 کسی پر بھی کام کرسکتا ہے DXR- قابل GPU . دوسرے الفاظ میں ، ڈویلپرز اور محققین اپنی موجودہ NVIDIA GeForce RTX 20 سیریز میں سے کسی کو بھی استعمال کرسکتے ہیں ، جی ٹی ایکس 1660 سیریز ، اور GTX 10 سیریز۔ اگرچہ RTXGI ابھی تک غیر حقیقی انجن 4 یا اتحاد کے ساتھ کام نہیں کررہا ہے ، NVIDIA نے اشارہ کیا ہے کہ وہ ان گیم انجنوں میں RTXGI کی مدد لانے کے لئے ایپک گیمز اور اتحاد کے ساتھ کام کر رہی ہے۔

نیوڈیا نے ڈیپ لرننگ سپر سیمپلنگ (DLSS) 2.0 کا آغاز کیا جو اے آئی رینڈرنگ کو فروغ دے گا:

NVIDIA RTXGI SDK v1.0 کے علاوہ ، کمپنی نے بھی لانچ کیا ڈیپ لرننگ سپر سیمپلنگ (DLSS) 2.0 . یہ بنیادی طور پر ایک مضبوط مصنوعی عصبی نیٹ ورک ہے جو Nvidia RTX Tensor Cores استعمال کرتا ہے۔ بنیادی ایجنڈا فریم کی شرح کو بڑھانا اور تیز فریم تیار کرنا ہے۔ NVIDIA کا مقصد دیسی نسبت سے بہتر نتائج حاصل کرنا ہے۔

NVIDIA کا دعوی ہے کہ DLSS v2.0 کو 'دسیوں ہزاروں اعلی ریزولیشن کی تصاویر' کے ذریعے زبردستی تربیت دی گئی۔ مبینہ طور پر یہ تصاویر ایک سپر کمپیوٹر کے اندر بہت کم فریم ریٹ پر 64 نمونے فی پکسل پر آف لائن پیش کی گئیں۔ اس طرح کے ان پٹ طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے ، DLSS 2.0 کم ریزولوشن کی تصاویر لینے اور اعلی ریزولوشن امیجز کی تعمیر کے قابل ہے۔ اس طرح کے تربیت یافتہ ماڈل پر انحصار کرتے ہوئے ، NVIDIA پھر وہی RTX پر مبنی پی سی تقسیم کرتا ہے NVIDIA ڈرائیوروں اور OTA اپ ڈیٹس کے ذریعے۔

DLSS 2.0 میں کسی بھی کھیل کی داخلی رینڈرنگ ریزولوشن کے لئے تین امیج کوالٹی موڈ ہیں: کوالٹی ، بیلنسڈ اور پرفارمنس۔ پرفارمنس وضع پرواز میں 1080p سے 4K تک اسکیلنگ کی اجازت دیتی ہے۔ ٹیورنگ کے ٹینسرکور 110 تک تکفلپ فراہم کرنے کے اہل ہیں۔ شامل کرنے کی ضرورت نہیں ، یہ DLSS 2.0 کو اپنے پیشرو سے دوگنا تیز بنا دیتا ہے۔ اس طرح کی کمپیوٹیشنل طاقت کا استعمال کرتے ہوئے ، ڈویلپرز ایک ہی وقت میں ایک گہری سیکھنے والے نیٹ ورک کے ساتھ ساتھ دونوں گہری 3D گیمز کو مؤثر طریقے سے چلا سکتے ہیں۔

ٹیگز این ویڈیا