بھاپ پر بڑے اثر 3 کیوں نہیں ہوتے؟



مسائل کو ختم کرنے کے لئے ہمارے آلے کو آزمائیں

30 ملین سے زیادہ فعال صارفین کے ساتھ یقینی طور پر دنیا میں گیمنگ کی تقسیم کا بھاپ سب سے مقبول پلیٹ فارم ہے۔ بھاپ اصل میں ستمبر 2003 میں شروع کی گئی تھی۔ والو ایک پلیٹ فارم کے ساتھ آنا چاہتا تھا تاکہ صارفین کو اپنے کھیلوں کے لئے اپ ڈیٹ ڈاؤن لوڈ اور ان کا انتظام آسان بنائے۔ پہلا کھیل جس میں بھاپ کی ضرورت تھی کاؤنٹر اسٹرائک 1.6 تھا اور بعد کے والو کھیل کی مقبولیت بھاپ کو زیادہ سے زیادہ مقبول ہونے کا باعث بنتی ہے۔ تھرڈ پارٹی گیم ڈویلپرز نے اپنے کھیلوں کو بھاپ پر بانٹنا شروع کیا اور بھاپ وہی بن گیا جو آج ہے۔



ڈیجیٹل مارکیٹ پر گیم انڈسٹری کی توجہ مرکوز کرنے کی ایک بڑی وجہ بھاپ ہے



تاہم ، تمام گیمز بھاپ پر نہیں پائے جاسکتے ہیں کیونکہ ہر ویڈیو گیم ڈسٹری بیوٹر نے یہ نہیں سوچا تھا کہ وہ اپنی مصنوعات کو بھاپ کے ذریعے لانچ کرنا سب سے زیادہ منافع بخش خیال ہے۔ ہر صارف کی فروخت سے بھاپ پیسہ کماتا ہے اور وہ کم از کم 30٪ فیصد بناتے ہیں۔ اس حقیقت پر غور کرتے ہوئے کہ یہ ویڈیو گیمز کا سب سے مقبول تقسیم پلیٹ فارم ہے ، بہت سارے چھوٹے اور خود مختار ویڈیو گیم مینوفیکچررز اپنی مصنوعات کو بھاپ کے ذریعے لانچ کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں کیونکہ اس کے سامعین آسانی سے وسیع ہوتے ہیں۔



دوسری طرف ، ای اے نے ایک مختلف نقطہ نظر کو نافذ کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ بہت سارے محفل ہمیشہ یہ سوچتے رہتے ہیں کہ بھاپ پر تقریبا E کوئی جدید ای اے عنوان کیوں نہیں ہے اور کچھ کھیل ، جیسے ڈریگن ایج II کو ، بھاپ نے ان کی خدمت سے مکمل طور پر ہٹا دیا ہے۔ اس سوال کے جواب کا اندازہ صرف اسی صورت میں لگایا جاسکتا ہے جب سے نہ تو بھاپ اور نہ ہی ای اے نے عوام میں اس مسئلے پر بات کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔

بھاپ سے غائب ماس اثر 3 کا جواب صرف اس وجہ سے ہے کہ EA کے نئے پلیٹ فارم کی وجہ سے اوریجن نامی ای ایم کے نئے عنوانات بھاپ پر نہیں آ رہے ہیں۔ اصل بھاپ جیسا ایک نظام نافذ کرتا ہے۔ یہ ایک پروگرام یا ایک مؤکل ہے جو اپنے صارفین کو کھیل خریدنے ، ڈاؤن لوڈ کرنے اور ان سب کو ایک جگہ پر اپ ڈیٹ کرنے دیتا ہے۔ فرق یہ ہے کہ اورجن نے صرف EA کھیل تقسیم کیے۔ ایسا لگتا ہے کہ بھاپ کی کٹوتیوں اور کچھ پالیسیوں نے ای احمد کو بھاپ پر اپنے نئے کھیل تقسیم کرنے سے بالکل روک دیا ہے۔ یہ ایک طرح سے قابل فہم ہے کیوں کہ وہ ظاہر ہے کہ نئے صارفین کو ان کے اوریجن پلیٹ فارم کی طرف راغب کریں اور ان کے کھیلوں کو اوریجن پر خصوصی طور پر دستیاب کرنا معنی خیز ہے۔

بھاپ پر EA کھیلوں کی موجودہ فہرست



جب یہ معاملہ آتا ہے تو EA اور بھاپ کافی خاموش ہیں لیکن EA نے ڈریگن ایج II کی واپسی کے بارے میں بات کی ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ بھاپ کھیل کے اندر سے کسی بھی ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کو خریدنے کی اجازت نہیں دیتی ہے اور وہ صرف اپنے موکل کا استعمال کرتے ہوئے اسے کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ ڈریگن ایج II نے کھلاڑیوں کو کھیل کے اندر سے ہی DLC خریدنے کی پیش کش کی تھی اور یہ والو کی شرائط اور خدمات کی براہ راست خلاف ورزی تھی۔ ای اے کی بھاپ سے غیر موجودگی کی دوسری وجہ یہ حقیقت ہوگی کہ کھیل میں مائکرو ٹرانزیکشنز بھی بھاپ کے ذریعے کنٹرول ہوتے ہیں اور بھاپ والیٹ کا استعمال کرتے ہیں۔

دنیا کی ہر بڑی کمپنی راہ اور آپشن کا انتخاب کرتی ہے جو سب سے زیادہ منافع بخش محسوس ہوتا ہے۔ الیکٹرانک آرٹس بہت سی مشہور عنوانات اور سیریز والی ایک عظیم کمپنی ہے اور یہ فطری معلوم ہوسکتا ہے کہ وہ کسی طرح درمیانی آدمی سے چھٹکارا پانا چاہتے ہیں اور اپنے پلیٹ فارم کو فروغ دینا چاہتے ہیں۔ بڑے پیمانے پر اثر 3 اور کوئی دوسرا نیا عنوان جیسے کھیل دوبارہ بھاپ پر کبھی بھی دستیاب نہیں ہوں گے اور جو لوگ ان کو کھیلنا چاہتے ہیں وہی اوریجن کا استعمال کرنا پڑے گا۔ وہ کھلاڑی جن کو بھاپ اور اورجن دونوں استعمال کرنا پڑے گا وہ ناراض ہوسکتے ہیں کیونکہ ان کے پاس ایک ہی کمیونٹی اور ایک ہی دوست نہیں ہوں گے جس کی وجہ سے وہ ان میں سے کسی ایک کی خدمات کو استعمال کرنے سے روک سکتے ہیں۔ بھاپ یقینا bigger بڑا اور زیادہ مقبول ہے لیکن جو کھلاڑی کھیل کھیلنے کے لئے پرعزم ہیں وہ اس پر ہاتھ اٹھانے کے لئے کچھ بھی کریں گے۔

2 منٹ پڑھا