وزر 3 بمقابلہ اسکائیریم

پیری فیرلز / وزر 3 بمقابلہ اسکائیریم 5 منٹ پڑھا

اس وقت گیمنگ انڈسٹری کے سب سے بڑے نام Witcher 3: وائلڈ ہنٹ ، اور ایلڈر سکرالز V: اسکائرم ہیں۔ ہاں ، ہاں ، ہم جانتے ہیں کہ یہ کھیل پرانے ہیں لیکن ہم اس حقیقت کو نہیں بھول سکتے کہ لوگ آج بھی یہ کھیل کھیل رہے ہیں ، اور اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ وہ یہ جاننے کے لئے کہ دونوں کھیلوں کے مابین موازنہ کر رہے ہیں کہ کون سا بہتر ہے۔

جہاں تک کھیل میں ردوبدل کا تعلق ہے تو اسکائیریم اپنے کھلاڑیوں کو جو آزادی دیتی ہے وہ بے مثال ہے ، تاہم ، کھیل اس سے کہیں زیادہ ہے کہ آپ ان کو کیسے وضع کرتے ہیں اور آپ کو کیا آزادی ہے۔ تو ، یہ واقعی میں گنتی نہیں ہے.



موازنہ کو دھیان میں رکھتے ہوئے ، ہم نے دونوں کھیلوں کا موازنہ کرکے چیزوں کو ایک بار اور سب کے لئے آرام کرنے کا فیصلہ کیا اور دیکھیں کہ کون سا بہتر ہے۔ کیا آپ جانتے ہو کہ یہ رائے پوری طرح سے ساپیکش ہے ، اور مختلف ترجیحات کا ہمیشہ احترام کیا جاتا ہے۔



ہم دونوں کھیلوں کا موازنہ مختلف عوامل جیسے گرافکس ، کنٹرولز ، کہانی ، حروف ، صوتی ڈیزائن ، لڑاکا ، اور کچھ دیگر تفصیلات کے لحاظ سے کر رہے ہیں۔ آئیے کھودیں



گرافکس

اگرچہ Witcher 3 اور Skyrim کی رہائی کی تاریخوں میں 4 سال کا فرق ہے ، ایک چیز جو واضح ہے وہ یہ ہے کہ 2011 میں بھی ، اسکرائیم مارکیٹ میں دستیاب بدترین نظر آنے والے کھیلوں میں سے ایک تھا۔ اتنا زیادہ کہ اس نے گرافکس کو ٹھیک کرنے اور ان کو اچھ andا اور قابل نشان بنانے کے ل mod ماڈیئرز کو لے لیا۔ اس بات کو مدنظر رکھتے ہوئے ، موڈس انسٹال کیے جانے کے ساتھ ، اسکائریم ایک بہترین نظر آنے والا کھیل ہوسکتا ہے جو آپ جدید معیار کے مطابق بھی کھیل سکتے ہیں۔

تاہم ، ہم ان کی وینیلا کی حالت میں کھیلوں کا موازنہ کر رہے ہیں ، اور اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، ہمیں اس حقیقت کو تسلیم کرنا ہوگا کہ Witcher 3 میل بہتر دکھائی دیتا ہے اور اس سطح پر بہتر ہے جہاں ہماری داخلے کی سطح Gtx 1650s جائزے کے دوران یہ ٹیسٹ آسانی سے چلاسکتے تھے جب کہ یہ مناسب فریم نرخوں پر 4K پر بھی چل پڑے۔ اس کے علاوہ ، کردار ماڈل سے لے کر خصوصی اثرات تک ، دنیا میں تفصیلات سے لے کر مجموعی گرافکس تک سب کچھ۔ Witcher 3 اب بھی ایک بہترین نظر آنے والا کھیل ہے جو کھیلنے کے لئے دستیاب ہے اور یقینی طور پر کیک لیتا ہے۔



فاتح: جادوگر 3: وائلڈ ہنٹ

کنٹرول اور کیمرہ

میں اس حقیقت سے بخوبی واقف ہوں کہ کنٹرول کچھ ایسی چیز ہے جس کو بہترین سمجھا جاتا ہے ، لیکن یہ جاننا ضروری ہے کہ وہ گیم بناسکتے ہیں یا توڑ سکتے ہیں اور گیمر اس کو کس طرح کھیلتے ہیں۔ ایک ہی کیمرے کے لئے جاتا ہے؛ اس سے قطع نظر کہ آپ کا گیم کتنا اچھا ہے ، اگر کیمرا عجیب و غریب طور پر سنبھلتا ہے تو ، لوگ اپنی مرضی کے مطابق اس سے لطف اندوز نہیں ہوسکتے ہیں۔

رہائی پر ، وچر 3 پر اچھے کنٹرول تھے۔ تاہم ، متعدد محفل نے اس کے بارے میں شکایت کی کہ جب کردار کی نقل و حرکت کی بات آتی ہے تو وہ کھیل جس طرح سے اپنی مرضی کے مطابق نہیں چلتا ہے۔ سی ڈی پروجیکٹ ریڈ نے نوٹس لینے میں جلدی کی اور تحریک کے ایک نئے آپشن کو متعارف کراتے ہوئے اس مسئلے کو طے کیا۔ Witcher 3 میں کنٹرول بنانا ، ایک بہترین۔ شکر ہے کہ کیمرا ہمیشہ کھیل کا مضبوط ترین سوٹ رہا ہے۔

جہاں تک اسکائیریم کا تعلق ہے ، اسکرائیم میں کنٹرول ہمیشہ ہی انتہائی عجیب و غریب رہا ہے۔ مثال کے طور پر ، آپ کے پاس پہلے شخص یا تیسرے شخص کے انداز میں کھیلنے کا اختیار ہے ، لیکن اس کے باوجود بھی ، آپ اس کھیل کو جس طرح آپ چاہتے ہیں کھیل نہیں کرسکتے ہیں۔ یہ جزوی طور پر اس حقیقت کی وجہ سے ہے کہ گیم اسی انجن پر بنایا گیا ہے جو فال آؤٹ گیمز میں استعمال ہوتا ہے ، اور ہم سب جانتے ہیں کہ تیسرا شخص کیمرا یا کنٹرول کتنا مایوس کن ہوسکتا ہے۔

فاتح: جادوگر 3: وائلڈ ہنٹ

کہانی

اگرچہ وِچر 3 کی کہانی زیادہ تر کتابوں سے حاصل کی گئی ہے ، پھر بھی اسے ویڈیو گیم کی دنیا میں لکھی جانے والی بہترین کہانیوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ وِچر 3 میں ایک برانچنگ اسٹوری لائن ہے جس میں پیار ، نقصان ، ہنسی ، غم ، غصہ اور بہت سارے موڑ اور موڑ ہیں۔ یہ ایک ایسی کہانی ہے جو کھیل کے بہترین اسٹورز میں سے ایک کے طور پر نامزدگی کے قابل ہے۔ صرف مرکزی کھیل ہی نہیں ، یہاں تک کہ ہارٹ آف اسٹون ، اور بلڈ اینڈ شراب کی کہانیاں بھی ان بہترین فلموں میں شامل ہیں جن کا ہمیں تجربہ کرنے کا موقع ملا ہے۔

جہاں تک اسکائیرم کی کہانی کا تعلق ہے ، تو یہ آدھی پشت کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ شروعات کرنے والوں کے ل your ، آپ کے کردار میں کوئی مناسب بیک اسٹوری نہیں ہے اور نہ ہی کوئی ایجنڈا ہے۔ بہت سے معاملات میں ، ایسا محسوس ہوتا ہے کہ آپ صرف روٹی کے ٹکڑوں کی پگڈنڈی پر عمل پیرا ہیں اور خود صورتحال کی ترجمانی کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ یہ ایسی چیز ہے جس میں اسکائیریم کی کہانی کو کسی ایسی چیز کے طور پر بہتر انداز میں بیان کیا جاسکتا ہے جو معمولی سی ہو ، اور بہترین طور پر مجرم ہو۔

فاتح: جادوگر 3: وائلڈ ہنٹ

کردار

چاہے آپ اس پر یقین رکھتے ہیں یا نہیں ، کسی بھی گیم ، کتاب یا مووی کے کردار انتہائی اہم ہیں۔ کسی اچھے کھیل کو خراب سے الگ کرنے میں وہ بہت بڑا کردار ادا کرسکتے ہیں۔

شکر ہے ، Witcher 3 میں کردار زندگی سے بھرے ہیں۔ چاہے آپ خوش مزاج ڈینڈیلین کے بارے میں بات کر رہے ہوں ، یا آپ خونی بیرن یا یہاں تک کہ وائلڈ ہنٹ جرنیلوں کی بات کر رہے ہو۔ ہر ایک کردار زندگی اور ان کی اپنی بیک اسٹوریز کے ساتھ ساتھ کتابوں میں بہت ساری کال بیکس سے بھرا ہوا ہے ، جو انھیں اور بھی دلچسپ بنا دیتا ہے۔

افسوس کی بات یہ ہے کہ اسکائیریم کے کردار بہترین طور پر اوسط ہیں۔ یقینی طور پر ، دلچسپ ایجنڈے کے ساتھ کچھ اچھے کردار ہیں ، لیکن وہ اتنے عام نہیں ہیں۔ جس کا بنیادی طور پر مطلب یہ ہے کہ آپ ان کرداروں کو ڈھونڈنے میں جس میں آپ پسند کرسکتے ہیں ، یا اس سے متعلق بہت زیادہ وقت گزارنے جا رہے ہیں۔

فاتح: جادوگر 3: وائلڈ ہنٹ

صوتی ڈیزائن

صوتی ڈیزائن میڈیا کے تقریبا every ہر ایک شکل کے لئے ایک بہت ہی بہت اہم عنصر ہے جو آواز کو استعمال کرتا ہے۔ یہی موسیقی کے لئے بھی ہے ، اور اچھ soundی آواز کے بغیر ، کھیل بالکل اچھا محسوس نہیں کرسکتا ہے۔

شکر ہے ، Witcher 3 میں صوتی ڈیزائن حیرت انگیز ہے۔ اسکلیئل آئلز سے لے کر نوگریگڈ اور وائٹ آرچارڈ ، وچر 3 تک ہر چیز میں ایک بہترین آواز ڈیزائن ہے جس کے بارے میں آپ ویڈیو گیم میں پوچھ سکتے ہیں۔ یہ حیرت انگیز آواز اداکاری اور شاندار آواز علیحدگی تک پھیلا ہوا ہے جو واقعی متاثر کن اور عمیق تجربہ فراہم کرتا ہے ، جس پر بہت سارے لوگ مکمل طور پر نظرانداز کرتے ہیں۔

جہاں تک اسکائیرم کا تعلق ہے ، صوتی ڈیزائن یقینی طور پر قابل احترام ہے ، تاہم ، پرانی ٹیکنالوجی اور اس وقت کی حدود کی وجہ سے ، اس کا مقابلہ بالکل نہیں ہوتا ہے۔ اضافی طور پر ، آواز دل اور روح کو ڈیزائن کرتی ہے جو Witcher 3: وائلڈ ہنٹ میں عام ہے اور یہ ایسی چیز ہے جس کو ہم آسانی سے نظرانداز نہیں کرسکتے ہیں۔

فاتح: جادوگر 3: وائلڈ ہنٹ

لڑائی

یہ خیال کرتے ہوئے کہ دونوں کس طرح مغربی آر پی جی ہیں ، ہم اس حقیقت کو نظرانداز نہیں کرسکتے ہیں کہ لڑائی دونوں کھیلوں کا سب سے اہم عنصر ہے۔ اچھ combatی لڑائی کے بغیر ، کھیل انتہائی تھکاوٹ کا شکار ہوسکتے ہیں۔

Witcher 3 کے ساتھ سب سے پہلے؛ لڑائی کسی بھی طرح سے بہترین نہیں ہے۔ ہم نے بہتر لڑائی کے ساتھ کھیل کھیلا ہے ، اور یہ بات عیاں ہے۔ تاہم ، بات یہ ہے کہ چونکہ ہم اس کا موازنہ اسکائیریم سے کر رہے ہیں ، اس لئے لڑائی زیادہ بہتر ہے۔ یہ آپ کا وزن محسوس کرتا ہے ، یہ جوڑتا ہے ، اور آپ کو بھی مناسب جواب ملتا ہے۔

اسکیریم میں لڑائی کبھی کبھی خوشگوار ہوسکتی ہے ، تاہم ، یہ ہٹ اور یاد آتی ہے۔ اگر آپ تیسرے شخص کے تناظر میں کھیل رہے ہیں تو ، زیادہ تر حالات میں یہ غیر معمولی ہوسکتا ہے۔ لیکن اگر آپ پہلے شخص کے تناظر میں کھیل رہے ہیں تو ، یہ کسی حد تک قابل گزر ہے۔ تاہم ، یہ اب بھی کافی محسوس نہیں کرتا ہے۔ بعض اوقات ، ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے آپ تلواروں سے فال آؤٹ کھیل رہے ہیں۔

یہ بتانے کی ضرورت نہیں ، اگر آپ لڑاکا پسند کرتے ہیں تو ، Witcher 3 یقینا ان دونوں میں سے بہتر ہے ، حالانکہ اس میں صنعت کے معیار کے مطابق بہترین مقابلہ نہیں ہے۔

فاتح: جادوگر 3: وائلڈ ہنٹ

نتیجہ اخذ کرنا

میرے خیال میں کوئی نتیجہ اخذ کرنا مشکل نہیں ہونا چاہئے۔ اس کے ساتھ ہی یہ عمل آسان اور منصفانہ ہے۔ Witcher 3 ہر ایک محاذ پر اسکائرم پر غلبہ حاصل کرتا ہے ، اور یہ وہ چیز ہے جس کی توقع ہم پہلے ہی اس طرح کے قد کے کھیل سے کرتے تھے۔