سلطنتوں کا دور دوم: متعین ایڈیشن پہلا میجر اپ ڈیٹ درجہ بند کھیلوں میں نقشہ پابندی لاتا ہے

کھیل / سلطنتوں کا دور دوم: متعین ایڈیشن پہلا میجر اپ ڈیٹ درجہ بند کھیلوں میں نقشہ پابندی لاتا ہے 5 منٹ پڑھا

سلطنتوں کا دور دوم: وضاحتی ایڈیشن



عمر کے 2 سلطنتوں کے وضاحتی ایڈیشن کو حال ہی میں اس کی پہلی بڑی تازہ کاری موصول ہوئی ہے اور اس تعمیر میں بہت بڑی تبدیلیوں کی فہرست ہے۔ اس اپ ڈیٹ میں استحکام اور کارکردگی میں بہتری سے لے کر بڑے بیلنس تبدیلیوں تک سب کچھ ہے۔

تمام اہم تبدیلیاں نیچے درج ہیں ، آپ مکمل چینلاگ پڑھ سکتے ہیں یہاں مزید پیچیدہ تبدیلیوں اور بگ فکسس کے ل.۔



بلٹ اسپاٹ لائٹ

کارکردگی میں بہتری

  • لوڈنگ اسکرین ترتیب اب ہموار ہے.
  • تازہ کاری وی ہم آہنگی کی ترتیب جب کیمرہ سکرول ہوتا ہے تو زیادہ مستقل اور ہموار تجربہ پیش کرنے کے لئے۔
  • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جہاں AI کے کھلاڑی بہت لمبی راستوں کا حساب لگاتے وقت کارکردگی میں اضافے کا سبب بن سکتے ہیں۔
  • کسی ایسے مسئلے کو طے کیا جہاں یونٹوں کا انتخاب کرتے وقت کبھی کبھار کھیل ہچکچاہٹ محسوس ہوتا ہے۔
  • گیم کی ابتدائی تنصیب کے سائز کو کم کرنے کے لئے وائس اوور آڈیو کو اہم انسٹالیشن پیکیج سے ہٹا دیا گیا ہے۔ آڈیو فائلیں اب آپ کی زبان کی ترتیبات کے لحاظ سے ڈاؤن لوڈ کی جائیں گی بھاپ کلائنٹ (صرف)
  • کے لئے بینچ مارک اسکور کم 1v1 کھیل 900 . ٹیم گیمز کا اسکور ابھی باقی ہے 1000 .
  • کھیل کے ذریعہ میموری (رام) کو کس طرح استعمال کیا جاتا ہے اس میں کئی اصلاحات نافذ کی گئیں۔
  • انجام دینے میں مختلف کارکردگی میں بہتری لاگو ہے۔
  • فکسڈ مختلف نمونہ پیش کرنے والے مسائل۔
  • ایک غیر معمولی ڈیسنک مسئلہ طے کیا۔

توازن تبدیلیاں

کمیونس اور بلغاریائی جیسی تہذیبوں میں سے کچھ کو معاشرے کے تاثرات کی بنیاد پر تھوڑا سا نامکمل کردیا گیا ہے۔ اسٹیپ لینسر یونٹوں کو بھی کھیل میں دیگر کیولری یونٹوں کے مساوی طور پر لانے میں ایک ناممکن موصول ہوا ہے۔



  • چرواہا جانوروں کے ل The لائن آف ویژن اب مستقل ہے۔ گائے اور بھینس گلہ خور اب دیکھتے ہیں 3 ٹائلیں ، جبکہ دیگر تمام ریوڑیاں دیکھتے ہیں 2 ٹائلیں.
  • Steppe پھینک: سے حملہ کی طاقت کو کم کیا 10 کرنے کے لئے 8 ہنگامہ خیز نقصان
  • ایلیٹ سٹیپی لینسر: سے حملہ کی طاقت کو کم کیا 12 کرنے کے لئے 10 ہنگامہ خیز نقصان
  • اسٹپی لینسر [معیاری اور ایلیٹ]: سے یونٹ کی تربیت کے ل gold سونے کی قیمت میں اضافہ 30 کرنے کے لئے 45 سونا .
  • اسٹپی لینسر [معیاری اور ایلیٹ]: سے آگ کی شرح سست کردی 1.9 کرنے کے لئے 2.3 سیکنڈ
  • اسٹپی لینسر [معیاری اور ایلیٹ]: سے یونٹ کی رفتار کم کردی 1.5 کرنے کے لئے 1.45 .
  • اسٹپی لینسر [معیاری اور ایلیٹ]: متعدد یونٹوں کو بہت مضبوطی سے اسٹیک کرنے سے روکنے کے لئے تصادم خانہ کے سائز کو دوگنا کردیا۔

بلغاریائی



  • کونک [معیاری اور ایلیٹ]: سے آگ کی شرح سست کردی 1.9 کرنے کے لئے 2.4 سیکنڈ
  • Krepost: سے عمارت کا سائز کم کیا 4 × 4 کرنے کے لئے 3 × 3 ٹائلیں.
  • Krepost: اب تبدیل نہیں کیا جاسکتا۔

Cumss

  • تعمیر کرنے کے لئے وقت میں اضافہ جاگیرانی ایج ٹاؤن سنٹر سے 225 کرنے کے لئے 270 سیکنڈ
  • Cumss کو اب رسائی حاصل نہیں ہے شوہر ٹیکنالوجی
  • ایلیٹ کیپچاک: سے ہٹ پوائنٹس کم پچاس کرنے کے لئے چار پانچ صحت
  • تہذیب بونس: رسالہ یونٹ اب منتقل جاگیردارانہ دور میں ، 10٪ کیسل ایج میں تیزی سے ، اور پندرہ٪ شاہی دور میں تیز

رینکڈ میچ میکنگ کے لئے نقشہ بان سسٹم

درجہ بندی کے میچوں کے لئے اب نقشہ پول کو اپ ڈیٹ کر دیا گیا ہے۔

  • عرب
  • ریت
  • بلیک فارسٹ
  • گولڈ رش
  • میگا رینڈوم
  • خانہ بدوش
  • اسٹپی
  • ٹیم جزائر

میچ بنانے پر کھلاڑی اب نقشوں پر پابندی لگا سکتے ہیں:



  • 1v1: 3 پابندی
  • 2v2: 1 پابندی
  • 3v3: 1 پابندی لگانا
  • 4v4: 0 پابندی

مہم کا توازن

کھلاڑی اب اپنے مکمل کردہ مشن مشن کے علاوہ میڈلز دیکھیں گے۔ یہ مشکل کی سطح پر مبنی ہوں گے جس پر دیئے گئے مشن کو مکمل کیا گیا تھا:

& # x1f949؛ برونز: معیاری دشواری
& # x1f948؛ سلور: معتدل مشکلات
& # x1f947؛ گولڈ: مشکل مشکل

نیز ، اس اپ ڈیٹ سے پہلے پہلے مکمل کیے گئے مشنوں کو پہلے سے طے شدہ طور پر کانسی کا درجہ تمغہ ملے گا۔ یہ قطع نظر اس سے قطع نظر ہے کہ آپ نے جس مشکل سے مشن کو ادا کیا ہے۔

  • مہمات کہ مکمل طور پر مکمل کر رہے ہیں ایک ظاہر کرے گا مجموعی طور پر تکمیل کا تمغہ مہم کے تحت کمائے گئے کم ترین تمغے کی بنیاد پر۔ مثال کے طور پر ، پانچ گولڈ میڈلز اور ایک کانسے کا تمغہ والی ایک مہم کمپین اسکرین پر کانسی کا تمغہ دکھائے گی۔
  • تلواریں انتخابی مہم کی اسکرین پر جو کسی بھی مہم کی دشواری کی نشاندہی کرتی ہے ان کے چیلنج کو درست طریقے سے بتانے کے لئے تازہ کاری کی گئی ہے۔ آسان مہمات میں ایک ہی تلوار دکھائی جائے گی۔ اعتدال پسند مہموں کو دو تلواروں کے ذریعہ نشان زد کیا جائے گا۔ سب سے مشکل مہموں کو تین تلواروں سے عبور کیا جائے گا۔
  • کے لئے صوتی اوور آڈیو ایل سیڈ مہم اب کیسلین ہسپانوی میں دستیاب ہے۔
  • پوری مہموں میں اے آئی کنٹرول شدہ ٹیموں کے پتنگ بازی کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے۔

اچیومنٹ فکسس

  • واقعتا Holy مقدس شہنشاہ اگر کھلاڑی کام کرنے والے دیہاتی کو تبدیل کرتا ہے تو کامیابی کو اب کھلا نہیں جاسکتا۔
  • ایک فوج اپنے پیٹ پر مارچ کرتی ہے کامیابی کے لئے اب کسی ٹاور کو تباہ کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔
  • سفارتکاری میقات کے لئے ہے کامیابی کو اب سچیائیوں کو شکست دے کر اور ان کے شہزادے کو مار کر کھلا کیا جاسکتا ہے۔
  • جرمنی کا غصہ کمانوں کے علاوہ تمام کھلاڑیوں کو شکست دے کر اب کامیابی کو کھلا کیا جاسکتا ہے۔
  • میں اس سے پہلے چین میں تھا جن کو حیرت زدہ کرنا شروع کرنے سے پہلے جن کو شکست دے کر کامیابی کو اب کھلا جاسکتا ہے۔
  • جرم بہترین دفاع ہے ونڈر مکمل کرنے سے پہلے اب تمام دشمنوں کو شکست دے کر کامیابی کو کھلا جاسکتا ہے۔
  • پٹچڈ جنگ کامیابی کو اب بغیر کسی پیلسیڈ دیوار ، پتھر کی دیواریں ، قلعہ بند دیواریں یا دروازے تعمیر کیے منظر نامے کو جیتنے کے ذریعے کھلا جا سکتا ہے۔
  • کامیابی ، حیرت ، حیرت ،… اوہ ، کبھی دماغ نہیں ہے ، اب حیرت کا دفاع کرتے ہوئے اور منظر کو جیت کر انلاک کیا جاسکتا ہے۔
  • ترکی خوشی کامیابی کو اب تمام تر ترکی کے حریفوں کو شکست دے کر اور منظر نامے جیت کر کھلا کیا جاسکتا ہے۔

پاتھ فائنڈنگ بہتری

  • اکائیاں اب ایک دوسرے سے ابتدائی فاصلہ برقرار رکھنے کے بجائے ایک نقطہ میں بدل جائیں گی۔ نوٹ کریں کہ آپ کر سکتے ہیں ALT + دائیں کلک کریں پرانے سلوک کو استعمال کرنے کے لئے۔
  • کسی مسئلے کو طے کیا جہاں دشمن یونٹوں کے گروپوں پر دائیں کلک کرنے پر ہنگامے کرنے والی اکائیوں نے جواب دینا سست ہوگا۔
  • ٹاؤن سینٹر میں نشانہ بنانے والی یونٹ کے گیریسٹنگ کے بعد یونٹوں کو کوئی نیا ہدف تلاش کرنے میں ناکام ہوجائے گا۔
  • جہاں ایک مسئلہ طے کیا دیہاتی ٹاؤن سینٹر میں وسائل چھوڑنے کا حکم دیا گیا ہے اس کے بعد خود بخود عمارتوں کی تعمیر میں مدد نہیں کرے گا۔
  • جہاں ایک نایاب مسئلہ طے کیا دیہاتی بعض اوقات بعض حالات میں بیکار ہوجاتا۔
  • جہاں ایک نایاب مسئلہ طے کیا رمز جب گشت کرتے تھے تو دشمن کے ڈھانچے پر حملہ نہیں کرتے تھے۔
  • ایک غیر معمولی مسئلہ طے کیا جہاں اے آئی اپنے یونٹوں کو نقشے کے مغربی نقطہ پر بھیجے گی۔
  • وراثت کا مسئلہ طے کیا جہاں یونٹ عمارتوں کے ذریعے چل سکتے ہیں اگر انہیں دشمن کی بنیادوں پر رکھا جاتا ہے۔

اے آئی بہتری

دیووں نے کمیونٹی کی آراء پر مبنی اس اپ ڈیٹ کے ساتھ کچھ مشکل ایڈجسٹمنٹ کی ہیں۔

  • ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں میدان جنگ میں مضبوط اتحادی ہونے کے باوجود اے آئی کے کھلاڑی جلد ہی استعفی دے دیں۔
  • ایک ایشو طے کیا جہاں اے آئی کے کھلاڑی جلد ہی استعفی دے دیں بہت اونچا آبادی کی ترتیبات
  • ایک نادر مسئلہ طے کیا جہاں AI پر حملہ نہیں ہوتا جب تک کہ پہلے حملہ نہ کیا جائے۔
  • اس مسئلے کو طے کیا جہاں اے آئی کنٹرول شدہ ٹیمیں زیادہ آبادی والے میچوں کے مقابلے میں کم فوجی یونٹوں کی تربیت کریں گی یا جب مشکل ترتیبات کو اس سے کم استعمال کریں گے۔ سخت .
  • دیہاتی جب کسی نئے لینڈ ماڈس میں منتقل ہونے کے بعد ٹاؤن سینٹر تعمیر کرتے وقت جنگلی جانوروں کے خلاف لڑائی لڑی جائے گی۔
  • کھیل پر چلتے وقت AI کے آرڈر آرڈر کو بہتر بنایا ونڈر ریس کھیل کی قسم.
  • اے آئی نے اب انوکھا تحقیق کی ٹیکنالوجیز جب قابل اطلاق ہوتا ہے تو دفاعی اپ گریڈ تیز تر ہوتا ہے۔
  • اے آئی اب ان کے استعمال کنندہ نہیں ہیں سکاؤٹ سے کم مشکلات پر ہرن کو راغب کرنا انتہائی .
  • لامحدود وسائل سے کھیلتے وقت اے آئی مزید خراج تحسین نہیں بھیجتا ہے۔
ٹیگز مائیکرو سافٹ