شیطان می کری 5 ڈیمو کارکردگی اور گرافکس تجزیہ ایکس بکس ون ایکس اور ایکس بکس ون پر

کھیل / شیطان می کری 5 ڈیمو کارکردگی اور گرافکس تجزیہ ایکس بکس ون ایکس اور ایکس بکس ون پر 2 منٹ پڑھا گرافکس موازنہ

ڈی ایم سی 5 گرافکس موازنہ



ڈیویل مے کری 5 کیپکوم کے ایکشن ایڈونچر ہیک اور سلیش سیریز کی پانچویں قسط ہے۔ گیم مارچ 2019 میں ریلیز ہونے والا ہے ، اور یہ پلے اسٹیشن 4 ، ایکس بکس ون ، اور پی سی پر دستیاب ہوگا۔ گیم کا ایک ڈیمو اب ایکس بکس ون پر رواں ہے ، اور 7 جنوری تک دستیاب ہے۔ گیم تجزیہ کے ماہرین ڈیجیٹل فاؤنڈری شیطان مے کری 5 کے RE انجن کے کاموں پر گہری نظر ڈالی۔

RE انجن

ڈیویل مے کری 5 آر انجن پر بنایا گیا ہے ، جو سب سے پہلے ریذیڈنٹ ایول 7 میں دیکھا گیا تھا ، یہ وہ انجن بھی ہے جس میں آنے والا ریذیڈنٹ ایول 2 کا ریمیک چلتا ہے۔ آر انجن کی توسیعی صلاحیتوں کی بدولت ، شیطان مے کری 5 میں انتہائی تفصیلی کرداروں اور بناوٹ کی خصوصیات ہیں۔ ڈی ایم سی 4 کے مقابلے میں ، ڈی ایم سی 5 میں اینٹی الیاسینگ بھی معمولی حد تک بہتر ہے۔



ایکس بکس ون / ایکس موازنہ

غوطہ خوری میں جانے سے پہلے ، یہ بات ذہن میں رکھیں کہ تمام معلومات شیطان می کری 5 ڈیمو پر مبنی ہیں۔ صرف ایک شامل سطح ہے ، اور کارکردگی کی اصلاح سے متضاد فریمٹریٹ میں بہتری آئے گی۔ 15 منٹ کا ڈیمو کھلاڑیوں کو تباہ شدہ لندن کی گلیوں میں لے جاتا ہے ، اور گولیتھ باس کی لڑائی کے ساتھ ختم ہوتا ہے۔



گرافکس

ایکس بکس ون ایکس 3840 × 2160 کی مقامی قرارداد پر ڈیمو چلاتا ہے۔ ذرہ اثرات اور کرداروں کی کثیر تعداد کے باوجود ، قرارداد مختلف نہیں ہے۔ دریں اثنا ، ایکس بکس ون ایک متغیر ریزولوشن کا استعمال کرتا ہے ، جس میں 1920 × 1080 کی کیپ آوٹ ہوتی ہے۔



گرافکس موازنہ

ڈی ایم سی 5 گرافکس موازنہ

گرافکس موازنہ

ڈی ایم سی 5 گرافکس موازنہ

تجزیہ سے پتہ چلتا ہے کہ ڈیمو Xbox One X کی اضافی میموری مختص کرنے کا استعمال نہیں کرتا ہے۔ شاید یہی وجہ ہے کہ ساخت کے فرق نسبتا minor معمولی ہیں ، لیکن سب سے بڑا اثر غالبا. قرارداد کے فرق سے ہوا ہے۔



کارکردگی

ڈیول می کری 5 کے حیرت انگیز بصری قیمت پر آتے ہیں۔ ایکس بکس ون اور ایکس بکس ون ایکس دونوں پر کارکردگی کی اصلاح کی ضرورت ہے ، خاص کر سابقہ ​​کے ل for۔

زیادہ تر حصے کے لئے ، ایکس بکس ون ایکس 60 سیکنڈ فریم فی سیکنڈ کو قابل اعتماد طریقے سے برقرار رکھتا ہے۔ معمولی جھڑپوں کے دوران اعلی 50s پر معمولی قطرے دیکھے جاسکتے ہیں ، جہاں متعدد ادارے اسکرین پر موجود ہیں۔ باس کی آخری جنگ وہ ہے جہاں چیزیں گندا ہونا شروع کردیتی ہیں۔ ایکس بکس ون ایکس کا ہارڈویئر گولیتھ کے فائر شیڈروں اور ماحولیاتی تفصیلی طبیعیات کو برقرار رکھنے کے لئے جدوجہد کرتا ہے۔ تصوicallyر کے لحاظ سے انتہائی گنجان زونوں میں کارکردگی کو بہتر بنانے کے ل the ، ڈویلپرز کو یا تو اصلاح پر توجہ مرکوز کرنے کی ضرورت ہوگی ، یا متحرک تصویری نقطہ نظر اپنانا ہوگا۔

دوسری طرف ، ایکس بکس ون واضح طور پر ایکس بکس ون ایکس سے کم ہموار محسوس ہوتا ہے۔ بیس ماڈل زیادہ تر مستحکم 60 ایف پی ایس کو برقرار رکھنے میں ناکام رہتا ہے ، یہاں تک کہ کم ضعف علاقوں میں بھی۔ زیادہ گنجان علاقوں میں ، خاص طور پر باس کی لڑائی میں ، ایکس بکس ون متواتر 50 قطرے ایف پی ایس پر گرتا ہے۔

یہ سبھی معلومات گیم کے ایک نامکمل ، ابتدائی ورژن پر مبنی ہیں۔ اس میں کوئی شک نہیں ہے کہ ڈیول می کری 5 کی آخری تعمیر بہتر کارکردگی پیش کرے گی۔ قطع نظر ، آر انجن غیر معمولی بصری مہیا کرتا ہے ، خاص طور پر کسی کھیل کے لئے جتنا گرافیک گنجائش سے شیطان مے کری 5۔

ٹیگز شیطان بھی رو سکتا ہے شیطان 5 رو سکتا ہے