ریمورلڈ: سائنس فائی کالونی مینجمنٹ سمیلیٹر



مسائل کو ختم کرنے کے لئے ہمارے آلے کو آزمائیں

ریمورلڈ ایک کالونی بلڈنگ سمیلیٹر ہے جس میں کھلاڑی کارکنوں / نوآبادیات پر مشتمل کالونی کی ترقی کو کنٹرول کرتا ہے۔ کھیل میں ہونے والے واقعات ، جیسے چھاپے اور پاگل جانور ، ایک ذہین AI کہانی سنانے والے کے ذریعے کنٹرول ہوتے ہیں۔ واقعات کی دشواری اور تعدد کا انحصار اس بات پر ہوگا کہ آپ کس اسٹوری کہنے والے اور مشکل کا انتخاب کرتے ہیں۔ کھیل فی الحال الفا (A17) میں ہے ، لہذا یہ ہدایت نامہ تبدیل کرنے کے تابع ہے۔



جب آپ شروع کرتے ہیں تو آپ جو پہلا کام کرتے ہیں وہ ایک منظرنامے ، پہلے سے بنا ہوا ، کسٹم ، برادری سے بنی ، یا تصادفی طور پر بیج کے ذریعے تیار کردہ انتخاب کو منتخب کرنا ہے۔





اے آئی کہانی سنانے والے

اس کے بعد کھلاڑی کو اے آئی کے ایک داستان گو منتخب کرنا ہوگا اور اسے اپنی مشکل پیش کرنا ہوگی۔ یہاں 3 مختلف کہانی سنانے والے ہیں جو ہر ایک کو منفرد انداز میں واقعات پر قابو رکھتے ہیں۔

کیسینڈرا کلاسیکی سب سے ابتدائی دوستانہ ہے ، کیوں کہ اس نے کھیل کی مشکل میں مستقل اضافہ کیا ہے۔ میں نے اسے بہترین AI سمجھا ہے کیوں کہ وہ آپ کے ذریعہ پھینکتے ہوئے واقعات سے لڑنا بیک وقت چیلنجنگ اور تفریح ​​ہے۔



فوبی چیلیکس ایسے لوگوں کے انتخاب کا داستان کار ہے جو خوفناک آفات کے بارے میں فکر کیے بغیر آرام اور کالونی بنانا چاہتے ہیں۔ میرے تجربے میں ، کھیل کے پہلے 1 یا 2 سال بہت بورنگ ہوتے ہیں لیکن اس کے بعد چھاپوں سے نمٹنے کے لئے ایک حقیقی پریشانی بننا شروع ہوجاتی ہے۔

آخری اور یقینی طور پر جھنڈ کا سب سے بڑا پاگل ، رینڈی رینڈم ہے۔ اس خاص کہانی سنانے والے کا اپنے عمل سے کوئی قابل فہم نمونہ نہیں ہے۔ آپ پر ایک ہفتہ سے بھی کم عرصے میں ایک سے زیادہ بار حملہ ہوسکتا ہے ، یا آپ بغیر کسی کارروائی کے سیزن میں جاسکتے ہیں۔ ایک بار جب آپ کو کھیل کے بارے میں احساس ہو جاتا ہے ، تو میں آپ کو رینڈی رینڈم کو آزمانے کی تجویز کرتا ہوں۔ یہ بہت ہی پریشان کن ہے اور یقینا his اس کی ضدوں سے نمٹنے میں بہت لطف آتا ہے۔

ایک اضافی چیلنج کے ل you ، آپ 'پرمیڈاتھ موڈ' کو فعال کرسکتے ہیں جو ایک سے زیادہ بچت کی اجازت نہیں دیتا ہے لہذا آپ تباہ کن واقعات / سانحات سے بچنے کے لئے پچھلے محفوظ کو لوڈ نہیں کرسکتے ہیں۔

دنیا کا نقشہ

آپ نے کہانی سنانے والے کا انتخاب کرنے کے بعد ، اس کے بعد کھیل آپ کے فراہم کردہ بیج پر مبنی دنیا تشکیل دے گا۔

دنیا پر ، آپ دیکھ سکتے ہیں کہ مختلف بائیوومز کی صف کے ساتھ ملٹی ٹائلز ہیں۔ حیاتیات کا اثر جنگلی حیات ، درجہ حرارت ، بارش ، پودوں کی نشوونما اور بہت سی دوسری چیزوں پر پڑتا ہے۔

دنیا کے کسی بھی لینڈ ٹائل پر اس کے ماحول کے بارے میں تفصیلات دیکھنے کے لئے کلک کریں۔ مثالی طور پر ، آپ کو ایک بڑا پہاڑی خطہ چاہئے جو کم سے کم 30 دن کا بڑھتا ہوا وقت اور اوسط درجہ حرارت 10 سے 20 ڈگری سینٹی گریڈ کے ساتھ ہو۔

دھڑے

متعدد دھڑوں کے اڈے دنیا پر مرئی ہیں ، کچھ دوستانہ اور دوسرے مخالف ہیں۔ خیمے ‘قبیلہ’ دھڑوں کے اڈے ہیں ، مکانات ’آؤٹ لینڈر یونین‘ دھڑوں کے اڈے ہیں اور کھوپڑی ‘سمندری ڈاکو’ دھڑوں کے اڈے ہیں۔

دھڑوں کے ٹیب میں ایک دوسرے ، اور کھلاڑی کے ساتھ دھڑوں کے تعلقات کی معلومات ہوں گی۔

نوآبادیاتی انتخاب

ایک بار جب آپ شروعاتی مقام منتخب کرلیں تو ، اگلا کام آپ کے نوآبادیات کا انتخاب کرنا ہے۔

انگوٹھے کی ایک اچھی قاعدہ یہ ہے کہ اپنے نوآبادیات کو بے ترتیب بناتے رہیں جب تک کہ ان میں سے ہر ایک صحت مند نہ ہو اور کسی چیز سے عاجز ہو۔ نوآبادیات کی زندگیوں پر بھی خصلتوں کا بہت بڑا اثر پڑتا ہے۔ ان استعمار پسندوں کو چننے سے بچنے کی کوشش کریں جو افسردہ ، مایوسی یا خراب ہیں۔ کچھ اچھitsے خصلتیں یہ ہیں کہ ایک سخت کارکن ، شان دار ، امید پسند وغیرہ ہیں۔

کھیل شروع

اب اصل چیلنج شروع ہوتا ہے۔ نقشہ کی ترتیب کا تعی .ن بائیو م اور خطے کے ذریعہ کیا جاتا ہے جو آپ نے منتخب کیا ہے۔ پہلے سے طے شدہ کریش لینڈ لینڈ منظر نامے میں ، آپ کچھ لکڑی اور اسٹیل ، کچھ دن ’مالیت کے کھانے کی راشن ، ایک پالتو جانور اور کچھ بنیادی ہتھیاروں سے شروع کریں گے۔

آپ کو نوآبادکاروں سے لیس کریں اور اپنی کالونی اس ریمورلڈ سے شروع کریں۔

2 منٹ پڑھا