ایکس بکس نے کنسول کی اس جنریشن کو پلے اسٹیشن کے لئے کھو دیا ہے اور یہاں انہیں آگے کی منصوبہ بندی کرنے کی ضرورت کیوں ہے

ٹیک / ایکس بکس نے کنسول کی اس جنریشن کو پلے اسٹیشن کے لئے کھو دیا ہے اور یہاں انہیں آگے کی منصوبہ بندی کرنے کی ضرورت کیوں ہے 2 منٹ پڑھا ایکس بکس لوگو

ایکس بکس لوگو ماخذ - ریڈڈیٹ



کنسول انڈسٹری میں ایکس بکس اور پلے اسٹیشن دو بڑے حریف ہیں۔ ان کی بنیادی کمپنیاں سونی اور مائیکروسافٹ ایک طویل عرصے سے اس کا مقابلہ کرتے رہتے ہیں ، جو وقتا فوقتا ایک دوسرے سے وابستہ ہیں۔ لیکن اس نسل کا واضح فاتح ہے اور وہ ہے۔ یقینی طور پر پلے اسٹیشن۔

2013 میں جب موجودہ نسل کے دونوں کنسولز لانچ ہوئے ، کسی کے پاس ایک دوسرے کے ساتھ برتری نہیں تھی ، ایکس بکس اور پلے اسٹیشن کے اپنے وفادار پرستار تھے۔ لیکن مائیکرو سافٹ نے اپنے لانچ پریزنٹیشن میں خود کو بری حالت میں ڈال دیا ، شکاری DRM اعلانات کے ساتھ ، جس سے صارفین کو ضروری ہے کہ وہ 24 گھنٹے میں ایک بار اپنے کنسولز کا استعمال کرتے ہوئے انٹرنیٹ سے رابطہ کریں ، تاکہ آپ لاک آؤٹ ہونے سے بچ سکیں۔ اس نے واضح طور پر اس وقت بڑے پیمانے پر غم و غصہ پایا تھا ، اور آخر کار مائیکرو سافٹ کو صارف مخالف خصوصیات کو ختم کرنا پڑا۔



نقصان پہلے ہی ہوچکا ہے اور پلے اسٹیشن نے لانچ کے موقع پر ایک چھوٹی سی برتری حاصل کرلی ہے۔ اگرچہ اس کو PS4 اور Xbox One میں ہارڈ ویئر میں اختلافات بھی قرار دیا جاسکتا ہے۔ ان دونوں کنسولز میں ایک جیسے سی پی یو ، ایک ہی مقدار میں رام لیکن جی پی یو میں کچھ فرق کے ساتھ تقریبا ایک جیسے چشمی تھی۔ ایکس بکس ون جی پی یو میں 12 کمپیوٹ یونٹ تھے جبکہ پی ایس 4 میں 18 کمپیوٹ یونٹ تھے ، اس نے واقعتا ایک بڑا فرق پیدا کیا۔ گیمز PS4 پر بہتر انداز میں چل پائے ، کئی ٹائٹلز میں بصری معیار بھی بہتر ہے۔ ایسے افراد جن کے پاس کبھی بھی کنسول نہیں تھا اور نہ ہی کبھی خصوصی ٹائٹل کی پرواہ کرتے تھے وہ واضح طور پر ایسے کنسول کے ساتھ جاتے تھے جو انھیں کھیلوں میں بہتر کارکردگی پیش کرے گا ، اس سے مائیکرو سافٹ کے امکانات کو بہت نقصان پہنچا ہے۔



مائیکرو سافٹ کے ذریعہ حاصل کردہ ڈویلپرز

مائیکرو سافٹ کے ذریعہ حاصل کردہ ڈویلپرز
ماخذ - سوموس ایکس باکس



لیکن ہمیشہ ہی واپسی کا موقع موجود ہوتا ہے ، جب پلے اسٹیشن 3 کے آغاز کے موقع پر ، اسے بہت زیادہ پذیرائی نہیں ملی تھی ، جس کی بنیادی وجہ اس کی بہت بڑی قیمت تھی ، لیکن اس نے اپنی زندگی کی زندگی کے خاتمے تک ایکس بکس 360 کو پکڑ لیا۔ یہ نئے ایکس بکس کے ساتھ کبھی نہیں ہوا ، ہارڈویئر کے علاوہ کنسولز کی اصل فروخت نقطہ ان کے استثناء ہیں۔ اس محکمے میں پلے اسٹیشن کی کبھی کمی نہیں تھی ، ان کے پاس پرانے فرنچائز اور نئے آئی پی کا کامل مرکب تھا ، جس میں افق زیرو ڈان ، گاڈ آف وار ، اسپائڈرمین اور بہت سارے شامل تھے ، ان کھیلوں کو بھی بہت پذیرائی ملی۔ اس دوران ایکس بکس نے ، انھوں نے ہیلو ، فورزا اور گیئرز آف وارز پر بھاری انحصار کیا۔ وہ کچھ بڑے کھیل جیسے اسکیل باؤنڈ اور فبل لیجنڈس کی منسوخی سے بھی دوچار تھے۔ اسٹیٹ آف کشی 2 اور سی آف چور جیسے کھیل کو بھی اچھی طرح سے پذیرائی نہیں ملی۔ یہاں تک کہ ایکس بکس کے سربراہ کے ذریعہ بھی اخراجات کی کمی کا اعتراف کیا گیا ، فل اسپینسر ، اور انہوں نے یہاں تک کہ بیان کیا کہ مائیکروسافٹ مزید اسٹوڈیوز حاصل کرنے والا ہے اور مزید اخراجات تیار کرنے پر کام کر رہا ہے۔

ایکس بکس بمقابلہ پلے اسٹیشن کی کل فروخت

کل فروخت
ماخذ - وی جیچارٹز

یہ سب ایکس بکس کو برا برانڈ نہیں بناتے ، ان کے ل for بہت ساری اچھی چیزیں چل رہی ہیں ، جیسے مکمل پسماندہ مطابقت اور بہتر ملٹی میڈیا سپورٹ۔ لیکن یہ اس حقیقت کو تبدیل نہیں کرتا ہے کہ سونی اس کنسول نسل کا مالک ہے جس میں کئی مستثنیات اور بہتر کاروباری طریق کار ہیں۔ امید ہے کہ مائیکرو سافٹ اپنی غلطیوں سے سبق سیکھے گا اور ایکس بکس ایک مضبوط برانڈ کی طرح واپس آجائے گا۔