ڈیڈ بائی ڈے لائٹ کی نئی مہارت پر مبنی میچ میکنگ ایک گڑبڑ ہے۔



مسائل کو ختم کرنے کے لئے ہمارے آلے کو آزمائیں

Behavior Interactive - Dead By Daylight کے ڈویلپر نے ایک اور ٹیسٹنگ راؤنڈ کے لیے Dead by Daylight میں ایک بار پھر Skill-based Matchmaking (SBMM) کو بحال کر دیا ہے۔ یہ وہ چیز ہے جو انہوں نے کچھ مہینے پہلے ہی پہلی بار کی تھی۔



ٹیسٹ چند روز تک جاری رہے گا اور اس عرصے کے دوران کھلاڑی گیمز میں اعلیٰ رینک حاصل کر سکتے ہیں۔



تاہم، انہوں نے اپنے آفیشل ٹویٹر ہینڈل پر اعلان کیا ہے کہ سسٹم میں ایک مسئلہ ہے اور ان کی ٹیم اس پر کام کر رہی ہے اور اس لیے ٹیسٹ دوبارہ شیڈول کیے جاتے ہیں۔



لیکن حال ہی میں انہوں نے ٹویٹ کیا ہے:

نئے SBMM سسٹم کے بارے میں صارفین کی رائے یہ ہے۔



دیو پہلے ہی 9 اگست کو اعلان کر چکا ہے کہ دوسرا ٹیسٹ لائیو سرورز پر فعال ہے۔ اگر آپ SBMM کے بارے میں نہیں جانتے ہیں، تو ہم آپ کو بتاتے ہیں کہ یہ ایک طرح کا نظام ہے جسے عام طور پر کال آف ڈیوٹی جیسے کئی مسابقتی گیمز کے ذریعے استعمال کیا جاتا ہے جس میں وہ کھلاڑیوں کو اپنے حریفوں سے میچ کرتے ہیں جن میں ایک جیسی مہارت ہوتی ہے۔

ایس بی ایم ایم کا بنیادی مقصد ہر کھلاڑی کے کھیلنے کے لیے کھیل کو بہتر بنانا ہے۔ یہ نظام کھلاڑیوں کو اپنے طریقے سے کھیلنے کی اجازت دیتا ہے اور وہ ان کھلاڑیوں کے خلاف کھیل سکتے ہیں جن کے پاس ایک جیسی مہارت ہے۔

اس گیم کے devs نے وضاحت کی ہے کہ وہ مہذب اور کھلے ذہن کے میچوں کو شروع کرنے کے لیے صفوں کی بجائے چھپی ہوئی مہارت کی درجہ بندی کا استعمال کر رہے ہیں۔ تاہم، یہ ریٹنگ اس وقت بڑھتی ہے جب کوئی کھلاڑی اچھا کھیلتا ہے اور جب کھلاڑی کی کارکردگی کم ہوتی ہے تو یہ بھی کم ہوتی ہے۔

ڈیڈ بائی ڈے لائٹ میں SBMM 16 اگست تک سرور پر لائیو رہے گا۔ تاہم، اگر انہیں کوئی مسئلہ نظر آتا ہے تو وہ واپس لے سکتے ہیں۔